বিষয়বস্তুৰ তালিকা
এইটো আমাৰ ৰাতিপুৱাটো আছিল হেল'ৱিন কুমলীয়া কেটাপল্ট কাৰ্য্যকলাপ আৰু গুডীৰে ভৰা ট্ৰেৰ সৈতে জোখ-মাখ, বিজ্ঞান আৰু অভিযান্ত্ৰিক অন্বেষণ কৰিবলৈ এটা ভয়ংকৰ হ্যালোইন STEM প্ৰজেক্ট।
হেল'ৱিন CATAPULT STEM ACTIVITY
HALLOWEEN STEM ACTIVITIES
এটা শীতল হ্যালোইন STEM কাৰ্য্যকলাপৰ বাবে এই চুপাৰ সহজ হ্যালোইন থিম catapult তৈয়াৰ কৰাত আমাৰ সৈতে যোগদান কৰক। আমাৰ ৩১ দিনৰ হ্যালোইন STEM কাউণ্টডাউনৰ বাবে ই একেবাৰেই উপযুক্ত ! মাত্ৰ কেইটামান সহজ সামগ্ৰী আৰু আপুনি ল'ৰা-ছোৱালীৰ বাবে এটা চুপাৰ মজাৰ পৰীক্ষা আৰু দুপৰীয়াৰ কাৰ্য্যকলাপ স্থাপন কৰিব পাৰে।
CATAPULT DESIGNS
আমাৰ মূল পপচিকল ষ্টিক কেটাপল্ট সদায় বছৰজুৰি জনপ্ৰিয় গতিকে কিয় নিৰ্মাণ নকৰে এই STEM কাৰ্য্যকলাপ হ্যালোইন হেণ্ডছ-অন শিক্ষণৰ বাবে অলপ বেছি ভয়ংকৰ বা ভয়ংকৰ। এইটো এটা ভাল উপায় আপোনাৰ ইতিমধ্যে থকা মাত্ৰ কেইটামান যোগানৰ সৈতে খেলা, অভিযান্ত্ৰিক, বিজ্ঞান, আৰু গণিতৰ সংমিশ্ৰণ।
এটা কেটাপুল্ট কেনেকৈ কাম কৰে?
প্ৰথম এইটো বহু বয়সৰ শিশুৰ বাবে এটা ডাঙৰ সহজ পদাৰ্থ বিজ্ঞানৰ কাৰ্য্যকলাপ। পদাৰ্থ বিজ্ঞানৰ লগত জড়িত কি অন্বেষণ কৰিবলগীয়া আছে? আৰম্ভ কৰোঁ আহকইলাষ্টিক সম্ভাৱ্য শক্তিকে ধৰি শক্তি। আপুনি প্ৰজেক্টাইল গতিৰ বিষয়েও জানিব পাৰে।
আপুনি পপচিকেল ষ্টিকটো পিছলৈ টানিলে, ইয়াক বেঁকা কৰি, সংৰক্ষিত শক্তি বা সম্ভাৱ্য ইলাষ্টিক শক্তিৰ বিষয়ে ক'ব পাৰে। যেতিয়া আপুনি লাঠিডাল এৰি দিয়ে তেতিয়া সেই সকলো সম্ভাৱ্য শক্তি গতিশীল শক্তিলৈ মুক্ত হৈ প্ৰজেক্টাইল গতি উৎপন্ন হয়।
কেটাপল্ট হৈছে যুগ যুগ ধৰি চলি অহা এটা সৰল যন্ত্ৰ। আপোনাৰ ল'ৰা-ছোৱালীক অলপ ইতিহাস আৰু গৱেষণা কৰিবলৈ দিয়ক যেতিয়া প্ৰথম কেটাপল্ট আৱিষ্কাৰ আৰু ব্যৱহাৰ কৰা হৈছিল! 17 শতিকা পৰীক্ষা কৰক!
আমাৰ হাতত আছে: এটা লেগো কেটাপল্ট , এটা মাৰ্চমেলো কেটাপল্ট , আৰু অধিক STEM প্ৰত্যাহ্বানৰ বাবে চেষ্টা কৰিবলৈ এটা পেঞ্চিল কেটাপল্ট।
সহজ প্ৰিন্ট কৰা কাৰ্য্যকলাপ বিচাৰিছেনে, আৰু সস্তা সমস্যাভিত্তিক প্ৰত্যাহ্বান বিচাৰিছেনে?
আমি আপোনাক সামৰি লৈছো...
আপুনি R বিনামূলীয়া হ্যালোৱিন ষ্টেম কাৰ্য্যকলাপ পাবলৈ ইয়াত ক্লিক কৰক!
PUMPKIN CATAPULT STEM CHALLENGE
আপুনি প্ৰয়োজন হ'ব:
- 10 জাম্বো পপচিকল ষ্টিক বা ক্ৰাফ্ট ষ্টিক
- ৰবৰ বেণ্ড
- বটল কেপ
- গৰম আঠা বন্দুক
- ফ্লিং কৰিবলৈ মজাৰ বস্তু! প্লাষ্টিকৰ চকুৰ মণি, মকৰা, বা মিঠাই কুমলীয়া ডালিম বুলি ভাবিব!
- সৰু জোখৰ টেপ
HALLOWEEN POPSICLE STICK CATAPULT কেনেকৈ বনাব
পদক্ষেপ 1. সুৰক্ষিত কৰি আৰম্ভ কৰক ৮টা জাম্বো ক্ৰাফ্টৰ শেষত ৰবৰ বেণ্ডেৰে একেলগে লাঠি। বেণ্ডবোৰ টানকৈ ঘাঁ কৰিব লাগে।
আমাৰ উৎপাদনৰ পৰা ওলোৱা ৰবৰ বেণ্ডবোৰ মই সদায় সংৰক্ষণ কৰি ৰাখোঁ! যোগ কৰিবলৈ গ্ৰেট আইটেমজাংক ড্ৰয়াৰটো। আপুনি প্ৰায় যিকোনো ঠাইতে বিজ্ঞান বিচাৰি পাব পাৰে।
STEP 2. তাৰ পিছত আপুনি এটা লাঠি লৈ তলৰ ষ্টিকটোৰ ঠিক ওপৰৰ ষ্টেকটোত সোমাই দিব। ইয়াক ষ্টেকত কেন্দ্ৰ কৰি ৰখাটো নিশ্চিত কৰক। বাকী থকা ক্ৰাফ্ট ষ্টিকটো আপুনি মাত্ৰ যোগ কৰাটোৰ সৈতে একে শাৰীত ষ্টেকৰ ওপৰত ৰাখক।
পদক্ষেপ 3. এটা ঢিলা ৰবৰ বেণ্ডেৰে টিপবোৰ একেলগে সুৰক্ষিত কৰক। এটা ভাল লঞ্চ চলিবলৈ ইয়াৰ কিছু give থকাটো প্ৰয়োজন। আপোনাৰ লঞ্চিং বস্তুসমূহ ধৰি লওক আৰু আৰম্ভ কৰক!
পদক্ষেপ 4. কেটাপল্টৰ ওপৰত বটলৰ টুপি যোগ কৰিবলৈ এটা আঠা বন্দুক বা অন্য শক্তিশালী আঠা {প্ৰাপ্তবয়স্ক সহায় অনুগ্ৰহ কৰি} ব্যৱহাৰ কৰক। ই সঁচাকৈয়ে টেক অফ কৰাৰ আগতে আপোনাৰ বস্তুটো সুৰক্ষিত কৰাত সহায় কৰিব।
যদিও ই বৈকল্পিক কিন্তু আপুনি বিকল্প বস্তু বিচাৰিব লাগিব যিবোৰ ৰোল অফ নহ’ব।
তাত আপোনাৰ হাতত আছে! সম্পূৰ্ণ দুপৰীয়া বা ৰাতিপুৱা শিক্ষণ আৰু কিছুমান পপচিকল ষ্টিক আৰু ৰবৰ বেণ্ডৰ সৈতে খেলা। কোনে ভাবিব যে আপুনি বিজ্ঞান, অভিযান্ত্ৰিক, গণিত, আনকি ইতিহাসকো এনে এটা চঞ্চল কাৰ্য্যকলাপত অন্তৰ্ভুক্ত কৰিব পাৰে।
আপোনাৰ ল'ৰা-ছোৱালীক প্ৰতিটো ছুটীৰ বাবে এটা শীতল থিম উলিয়াবলৈ আৰু ছুটীৰ থিমৰ বস্তু বিচাৰিবলৈ প্ৰত্যাহ্বান জনাওক পৰীক্ষা আৰু পৰীক্ষা কৰা। ইয়াত আমাৰ খ্ৰীষ্টমাছ কেটাপল্ট !
See_also: ফিজি লেমনেড বিজ্ঞান প্ৰকল্পCATAPULT SCIENCE EXPERIMENT
আপুনি সহজেই বিভিন্ন ওজনৰ বস্তু পৰীক্ষা কৰি এটা পৰীক্ষা স্থাপন কৰিব পাৰে যাতে কোনবোৰ বেছি দূৰলৈ উৰি যায়। জোখৰ টেপ এটা যোগ কৰিলে মোৰ ২য় শ্ৰেণীৰ ছাত্ৰজনে সঁচাকৈয়ে আৰম্ভ কৰা সৰল গণিতৰ ধাৰণাবোৰক উৎসাহিত কৰেexplore.
এটা অনুমান উলিয়াবলৈ সদায় এটা প্ৰশ্ন সুধি আৰম্ভ কৰক। কোনটো বস্তুৱেই আৰু দূৰলৈ যাব? মই ভাবো ______ আৰু বহু দূৰলৈ যাব। কিয়? তত্ত্বটো পৰীক্ষা কৰিবলৈ এটা কেটাপল্ট স্থাপন কৰি মজা লওক! আপুনি এটা বেলেগ কেটাপল্ট ডিজাইন কৰিব পাৰিবনে?
প্ৰশ্ন সোধাটো হৈছে এটা ছুপাৰ মজাৰ কাৰ্য্যকলাপৰ দ্বাৰা শিশুৱে কি শিকিছে তাক শক্তিশালী কৰাৰ এটা ভয়ংকৰ উপায়। ইয়াৰ উপৰিও, আপুনি ডাঙৰ ল'ৰা-ছোৱালীক সকলো লঞ্চ জুখি তথ্য ৰেকৰ্ড কৰিবলৈ উৎসাহিত কৰিব পাৰে।
আপোনাৰ ল'ৰা-ছোৱালীক প্ৰতিটো সামগ্ৰী {যেনে কেণ্ডি কুমলীয়া বা চকুৰ মকলা} ১০ বাৰ জুই লগাওক আৰু প্ৰতিবাৰেই দূৰত্ব ৰেকৰ্ড কৰক। সংগ্ৰহ কৰা তথ্যৰ পৰা তেওঁলোকে কেনেধৰণৰ সিদ্ধান্ত ল’ব পাৰে? কোনটো বস্তুৱে সৰ্বোত্তম কাম কৰিলে? কোনটো বস্তুৱে একেবাৰেই ভাল কাম কৰা নাছিল।
আপুনি ষ্টেকত ব্যৱহৃত পপচিকল ষ্টিকৰ পৰিমাণো পৰীক্ষা কৰি কেটাপল্টটো লঞ্চ কৰিবলৈ প্ৰয়োজনীয় টেনচন সৃষ্টি কৰিব পাৰে। ৬ বা ১০ টা কেনেকুৱা হ’ব! পৰীক্ষা কৰাৰ সময়ত পাৰ্থক্য কি?
এয়াও চাওক: শিশুৰ বাবে বৈজ্ঞানিক পদ্ধতি
HALLOWEEN ৰ বাবে এটা PUMPKIN CATAPULT বনাওক
চাওক এই ঋতুত অধিক ভয়ংকৰ হ্যালোইন বিজ্ঞানৰ ধাৰণা।
See_also: আইচ মাছ ধৰা বিজ্ঞান পৰীক্ষা - লিটল হাতৰ বাবে লিটল বিনসহজ প্ৰিন্ট কৰা কাৰ্য্যকলাপ, আৰু সস্তা সমস্যাভিত্তিক প্ৰত্যাহ্বান বিচাৰিছেনে?
আমি আপোনাক সামৰি লৈছো...