Daptar eusi
Pensil #2 mangrupikeun suplai sakola klasik, sareng kami ngarobih kotak pensil kami janten catapult pensil . Saha anu henteu resep catapult? Aya seueur kasempetan diajar anu saé anu tiasa dibawa ka méja tina desain rékayasa ka matématika pikeun élmu sareng tangtosna senang! Naon anu anjeun luncurkeun terserah anjeun!
Tempo_ogé: Marshmallow Catapult Pikeun STEM - Bins Saeutik pikeun Leungeun LeutikCARA NYIEUN KATUL TINA PENSIL
![](/wp-content/uploads/jr-engineer/6947/vd9oldth9b.jpg)
PROJEK BUNGA UNTUK ANAK
Nelepon ka sadaya élmuwan SMP, insinyur, penjelajah, panemu. , sarta kawas teuleum kana proyék rékayasa basajan pikeun kids. Kami resep kagiatan STEM anu anjeun tiasa laksanakeun, sareng éta leres pisan!
Naha anjeun nuju nungkulan STEM di kelas, sareng grup alit, atanapi di bumi anjeun nyalira, proyék proyék STEM anu gampang kami mangrupikeun cara anu sampurna pikeun murangkalih pikeun terang kumaha pikaresepeun STEM. Tapi naon STEM?
Jawaban basajan nyaéta ngarecah akronim! STEM leres-leres élmu, téknologi, rékayasa, sareng matematika. Proyék STEM anu saé bakal ngaitkeun dua atanapi langkung konsép ieu pikeun ngaréngsékeun proyék atanapi pikeun ngabéréskeun masalah.
Ampir unggal proyék sains atanapi rékayasa anu saé leres-leres mangrupikeun proyék STEM sabab anjeun kedah narik tina sumber daya anu béda pikeun ngalengkepan. ieu! Hasilna lumangsung nalika seueur faktor anu béda. Téknologi sareng matématika ogé penting pikeun dianggo kana kerangka STEM boh ngaliwatan panalungtikan atanapi pangukuran.
Penting yén murangkalih tiasa napigasitéhnologi jeung rékayasa porsi STEM diperlukeun pikeun masa depan suksés, tapi éta henteu dugi ka ngawangun robot mahal atawa keur nyangkut dina layar pikeun jam. Gantina kudu senang jeung hands-on kagiatan wangunan kawas catapult pensil ieu di handap!
![](/wp-content/uploads/jr-engineer/6947/vd9oldth9b-1.jpg)
Cupikeun Kalénder Tantangan Teknik GRATIS ieu ayeuna!
![](/wp-content/uploads/environmental-science/6423/8meowlo2am.png)
CARA NYIEUN KATUL PATI
Saméméh anjeun ngasah patlot éta, rarancang catapel patlot anjeun sorangan. Kami parantos ngadamel catapults tina marshmallows, popsicle sticks, LEGO, sareng sendok plastik / gulungan tabung kardus tapi henteu pernah tina pensil!
Anjeun bisa jadi kudu jeung leungeun tambahan pikeun mantuan lamun datang ka nyekel pensil jeung twisting karét gelang. Tapi, aya ogé sababaraha cara pikeun anjeun tiasa ngawangun hiji anu unik pikeun anjeun!
PASOK:
- Karét Gelang
- Nomer 2 Pensil
Nyetél:
Di handap ieu anjeun bakal nempo sababaraha poto nu ngagambarkeun urutan nu urang nempatkeun ketapel pensil babarengan.
Lengkah 1 : Gambar Kahiji Di handap, Ngawangun Unit Utama
Kahiji , Anjeun hoyong ngagantelkeun dua patlot ka tengah hiji patlot sakumaha ditémbongkeun di handap ieu {jejeg}. Ieu bakal dianggo salaku panangan / peluncur.
Kadua , anjeun badé ngagantelkeun éta pensil tunggal {kalayan dua pensil napel} kira-kira 1/3 tina jalan ka handap dua patlot { anu sajajar jeung silih} pikeun pigura. Pariksa di handap.
Katilu , selapkeun karét gelang kana pigura sakumahaditémbongkeun di handap. Inget ieu tegangan nu bakal mangaruhan peluncuran!
Kaopat , tambahkeun pensil ka handap jeung ka luhur pikeun ngalengkepan bentuk pasagi. Catetan yén patlot luhur aya dina luhureun dua patlot di tengah
![](/wp-content/uploads/jr-engineer/6947/vd9oldth9b-2.jpg)
LANGKAH 2 : Ngawangun Dasar
Anjeun katapel pensil butuh dasar anu kuat! Sakali anjeun gaduh pigura utama diwangun, anjeun kedah ngadamel dasar pikeun eta.
Tempo_ogé: Filter Kopi Tie Dye Pikeun Dr. Seuss The Lorax - Bins Saeutik pikeun Leungeun LeutikSalajengna, urang tambahkeun tilu pencils sabudeureun handap nyambungkeun ka unit utama jeung nyieun pasagi di handap. Tingali poto di handap ieu.
![](/wp-content/uploads/jr-engineer/6947/vd9oldth9b-3.jpg)
LANGKAH 3 : Tambahkeun Sisi
Ahirna, Anjeun kudu nambahkeun hiji pensil diagonal ka unggal sisi, nyieun bentuk segitiga. dina unggal sisi. Ieu bakal ngajaga ketapel pensil anjeun nangtung sareng siap diluncurkeun.
![](/wp-content/uploads/jr-engineer/6947/vd9oldth9b-4.jpg)
Ketapel patlot anjeun parantos réngsé! Naon anu anjeun badé ngaluncurkeun?
Bahan anu béda bakal diluncurkeun langkung tebih tibatan anu sanés. Kunaon éta? Nyetél percobaan sarta manggihan. Kusabab kami nganggo perlengkapan sakola, kami mutuskeun pikeun ngaluncurkeun toppers pensil pamupus! Sabenerna cukup seru!
Salain kasenangan anu sederhana, ketapel urang oge dabbles dina fisika jeung matematika. Kumaha panangan uas dianggo? Naha aya énergi poténsial sareng énergi kinétik?
Naha anjeun nganggo desain kami atanapi nyiptakeun anjeun sorangan, proyék STEM catapult ieu mangrupikeun pangusir bosen anu sampurna. Luhureun sadaya, wilujeng sumping!
Hoyong langkung seueur hal anu pikaresepeun pikeun dilakukeun ku pensil? Coba percobaan kantong anti bocor ieu atawaékspérimén béas ngambang atawa sakabéh proyék pensil STEM urang!
![](/wp-content/uploads/jr-engineer/6947/vd9oldth9b-5.jpg)
PÉSÉL PÉSÉL CATAPULT AWESOME FOR STEM ANAK
Klik dina gambar di handap atawa dina link pikeun kagiatan rékayasa leuwih seru keur budak.
![](/wp-content/uploads/coding/6422/ckmceqg1v1-4.jpg)