Kersfees-koderingspeletjie (gratis drukbaar) - Klein dromme vir klein handjies

Terry Allison 01-10-2023
Terry Allison

Rekenaarkodering vir kinders sonder die rekenaar! Leer oor algoritmes met 'n eenvoudige, skermvrye drukbare Kersfeeskoderingspeletjie ! Ons is lief vir maklike vakansie STEM-aktiwiteite en dit is 'n perfekte toevoeging tot ons 25 dae tot Kersfees-aftelling. Druk die drie verskillende moeilikheidsgraad uit en geniet dit saam met die kinders.

GRATIS DRUKBARE KERSFEESKODERINGSSPEL

KERSWERKBLADSPELETJES

Kinders hou van speletjies en volwassenes hou van speletjies met 'n bietjie opvoedkundige leer wat ook ingegooi word. As jy kinders het wat in rekenaars en kodering belangstel, is ons Kerskoderingspeletjies 'n prettige geleentheid om die kinders 'n eenvoudige en skermvrye inleiding tot die wêreld van kode te gee.

Sien ook: Vyf Klein Pampoene STEM Aktiwiteit - Klein Dromme vir Klein Handjies

Ons het dit geniet om 'n paar hiervan te maak. speletjies, en jy kan die oorspronklike koderingspeletjie hier vind. Algoritmes kan vir kinders eenvoudig en maklik wees om te leer met hierdie gratis drukbare Kerskodering STEM-aktiwiteit.

Jy kan die aflaai-knoppie heel onder kry! Kyk na die verskillende bladsy-opsies langs die pad. Ek het drie moeilikheidsgraad gemaak vir beginners, intermediêre gebruikers en meer gevorderde gebruikers. Lees hieronder verder vir meer inligting oor hoe om hierdie blaaie te gebruik.

WAT IS KODERING?

Rekenaarkodering is 'n groot deel van STEM , maar wat doen beteken dit vir ons jonger kinders? Rekenaarkodering is wat al die sagteware, toepassings en webwerwe skep wat ons selfs sonder gebruikdink twee keer oor hulle!

'n Kode is 'n stel instruksies en mense wat rekenaarkodeerders genoem word, skryf hierdie instruksies om allerhande dinge te programmeer. Kodering is sy eie taal. Vir programmeerders is dit soos om 'n nuwe taal te leer wanneer hulle kode vir 'n nuwe program skryf.

Daar is verskillende tipes rekenaartale, maar hulle doen almal 'n soortgelyke taak, naamlik om ons instruksies te neem en dit in 'n kode vir die rekenaar om te lees.

Het jy al van die binêre alfabet gehoor? Dit is 'n reeks van 1'e en 0'e wat letters vorm, wat dan 'n kode vorm wat die rekenaar kan lees. Ons het 'n paar praktiese aktiwiteite wat leer oor binêre kode, insluitend 'n Kersboomversiering wat kinders kan maak.

Kyk na al ons koderingsaktiwiteite sonder om 'n rekenaar nodig te hê!

WAT IS 'N ALGORITME?

Eenvoudig gestel, 'n algoritme is 'n reeks aksies. Dit is 'n reeks aksies wat saamgevoeg word om 'n probleem op te los. Ons drukbare algoritme-koderingspeletjie is perfek om te leer hoe hierdie aksies saamvoeg deur praktiese speel!

Daar is baie prettige en interaktiewe maniere waarop jong kinders in rekenaarkodering kan belangstel sonder om eers die rekenaar te gebruik. Ons het baie pret om met hierdie algoritme-koderingspeletjie te speel, want jy kan die veranderlikes elke keer vir 'n heeltemal nuwe speletjie verander.

VLAK 1: Beginnerkodeerders

Vlak een bevat speletjieborde, speletjiestukke virskep elke keer nuwe borde, en rigtingpyltjies om die algoritme te skryf om die spelbord op te los.

Hierdie vlak is perfek vir jou jongste kodeerder selfs in voorskool! Stel vroegtydig die grondbeginsels van kodering bekend vir daardie kinders wat belangstel.

VLAK 2: Intermediêre Koders

Vlak twee bevat ook spelborde, spelstukke om elke keer nuwe borde te skep, en rigtingpyltjies vir die skryf van die algoritme om die spelbord op te los.

Hierdie vlak is perfek vir jong kodeerders wat op die basiese beginsels van kodering!

VLAK 3: Gevorderde Kerskodering

Vlak drie bevat meer spelborde, speletjies om elke keer nuwe borde te skep, en rigtingpyltjies vir die skryf van die algoritme om die spelbord op te los .

Hierdie vlak is meer uitdagend en beslis perfek vir kinders wat van kodering hou en van algoritmes leer.

HOE OM JOU KERSFEESKODERING TE GEBRUIK. SPELETJIES

  1. Druk een van die stelle roosters uit om jou bord op te stel. Kies 'n leë rooster met óf die Rudolph- óf Kersvaderhoed. Knip die Kersbome, lekkergoedstokkies en pyltjies vir jou stukke uit.
  2. Plaas die Kersbome en lekkergoedstokkies op die bord in die leë spasies. Jy kan 'n paar maniere speel waar die bome hindernisse is om rond te beweeg en/of die lekkergoedstokke moet weesingesamel.

Kersbome: Kies jou aanwysings om om die bome te moet gaan om die einde te bereik.

Candy Canes: Kies jou aanwysings om die Candy Canes te versamel en tot die einde te kom.

Jy kan 'n LEGO-figuur as 'n voorwerp gebruik om deur die bord te beweeg. Daarbenewens kan jy 'n Rudolph-stuk uitknip om deur die bord te beweeg om by Kersvader se hoed uit te kom of andersom

Jou pyle is jou rigtingkaarte en hoe jy die kode skryf om die legkaart op te los. Ek het links, regs en reguit pylstukke ingesluit om te gebruik. Ek is mal daaroor dat jy die roosters oor en oor kan gebruik en hergebruik. Jy kan selfs die blaaie lamineer.

SPEEL JOU KERSKODERINGSALGORITMESPEL

Moedig jou kinders aan om die rigtingkaarte te gebruik om 'n algoritme te skep om die gewenste voorwerp te bereik. Laat hulle probeer om die Rudolph by die Kersvaderhoed of die Kersvaderhoed by die Rudolph te kry, of jou eie figuur by enige een!

Jy kan die hinderniskaarte byvoeg om elke keer 'n nuwe bord te skep. Jy kan óf die bome óf lekkergoedstokke of albei op dieselfde bord gebruik! Begin eenvoudig deur net 'n paar te gebruik en werk jou pad op!

Makliker weergawe: Plaas een rigtingkaart op 'n slag uit terwyl jy die voorwerp een vierkant op 'n slag skuif.

Marder weergawe: Dink teken die volgorde van aksies voor die tyd uit en plaas 'n string rigtingkaarte uit om jou program te wys. Begin jou program volgens jou aanwysings engaan jou resultate na. Het jy dit gemaak? Moet jy 'n kaartjie regmaak?

MEER LEKKER KERSFEES AKTIWITEITE VIR KINDERS

  • Kersslymresepte
  • Kershandwerk
  • Kersfees STEM Aktiwiteite
  • Kersboom Handwerk
  • Advent Kalender Idees
  • DIY Kersfees Ornamente

SPEEL KERSFEESKODERINGSSPELE VIR STEM

Klik op die prent hieronder of op die skakel vir al ons Kersfees STEM-aktiwiteite.

Sien ook: Sneeuman Sensoriese Bottel Smeltende Sneeuman Winteraktiwiteit

Moenie vergeet om ook te gryp jou GRATIS stel Kersfees STEM-uitdagingskaarte

Terry Allison

Terry Allison is 'n hoogs gekwalifiseerde wetenskap- en STEM-opvoeder met 'n passie om komplekse idees te vereenvoudig en vir almal toeganklik te maak. Met meer as 10 jaar se onderwyservaring, het Terry talle studente geïnspireer om 'n liefde vir wetenskap te ontwikkel en loopbane in STEM-velde te volg. Haar unieke onderrigstyl het haar erkenning sowel plaaslik as nasionaal besorg, en sy het talle toekennings ontvang vir haar bydraes tot die onderwysveld. Terry is ook 'n gepubliseerde skrywer en het verskeie wetenskap- en STEM-verwante boeke vir jong lesers geskryf. In haar vrye tyd geniet sy dit om die buitelewe te verken en met nuwe wetenskaplike ontdekkings te eksperimenteer.