Božična kodirna igra (brezplačna možnost tiskanja) - Little Bins for Little Hands

Terry Allison 01-10-2023
Terry Allison

Računalniško kodiranje za otroke brez računalnika! Spoznajte algoritme s preprostim tiskalnikom, ki ga lahko brezplačno natisnete na zaslonu. Božična kodirna igra ! Radi imamo enostavne počitniške dejavnosti STEM in ta je odličen dodatek k našemu odštevanju 25 dni do božiča. Natisnite tri različne stopnje težavnosti in se z otroki zabavajte.

BREZPLAČNA IGRA ZA TISKANJE BOŽIČNE KODE

IGRE Z DELOVNIMI LISTI ZA BOŽIČ

Otroci obožujejo igre, odrasli pa igre, v katere je vmešano tudi nekaj izobraževalnega učenja. Če imate otroke, ki jih zanimajo računalniki in kodiranje, so naše božične kodirne igre zabavna priložnost, da jih preprosto in brez ekranov uvedete v svet kode.

Z veseljem smo naredili nekaj teh iger, izvirno igro kodiranja pa lahko najdete tukaj. Algoritmov se lahko otroci preprosto in zlahka naučijo s to brezplačno aktivnostjo STEM za božično kodiranje, ki jo je mogoče natisniti.

Lahko gumb za prenos najdete na dnu! Na poti si oglejte različne možnosti strani. Izdelal sem tri težavnostne stopnje za začetnike, srednje zahtevne uporabnike in naprednejše uporabnike. V nadaljevanju si preberite več informacij o uporabi teh listov.

KAJ JE KODIRANJE?

Računalniško kodiranje je velik del STEM, vendar kaj to pomeni za naše mlajše otroke? Računalniško kodiranje je tisto, ki ustvarja vso programsko opremo, aplikacije in spletna mesta, ki jih uporabljamo, ne da bi o njih sploh razmišljali!

Koda je niz navodil, ki jih pišejo računalniški programerji, da bi programirali različne stvari. Kodiranje je svojevrsten jezik. Za programerje je kot učenje novega jezika, ko pišejo kodo za nov program.

Obstajajo različne vrste računalniških jezikov, vendar imajo vsi podobno nalogo, in sicer sprejemajo naša navodila in jih spremenijo v kodo, ki jo lahko prebere računalnik.

Ste že slišali za binarno abecedo? Gre za niz 1 in 0, ki tvorijo črke, te pa nato tvorijo kodo, ki jo lahko prebere računalnik. Pripravili smo nekaj praktičnih dejavnosti, ki učijo o binarni kodi, vključno z okraskom za božično drevo, ki ga lahko otroci izdelajo.

Oglejte si vse naše dejavnosti kodiranja, ne da bi za to potrebovali računalnik!

KAJ JE ALGORITEM?

Preprosto povedano, algoritem je niz dejanj. Gre za zaporedje dejanj, ki so nanizana skupaj, da bi rešili problem. Naša igra kodiranja algoritmov za tiskanje je kot nalašč za učenje, kako so ta dejanja nanizana skupaj s pomočjo praktične igre!

Obstaja veliko zabavnih in interaktivnih načinov, kako se lahko majhni otroci zanimajo za računalniško kodiranje, ne da bi sploh uporabljali računalnik. Pri tej igri kodiranja algoritmov smo se zelo zabavali, saj lahko vsakič spremenljivke spremenite in tako ustvarite popolnoma novo igro.

RAVEN 1: Koderji začetniki

Prva stopnja vsebuje igralne plošče, igralne elemente za vsakokratno ustvarjanje novih plošč in smerne puščice za pisanje algoritma za reševanje igralne plošče.

Ta stopnja je kot nalašč za vaše najmlajše programerje že v predšolskem obdobju! Otrokom, ki jih to zanima, že zgodaj predstavite osnove programiranja.

Poglej tudi: Dejavnosti za velikonočna jajca za predšolske otroke - Little Bins for Little Hands

RAVEN 2: Srednje zahtevni koderji

Druga stopnja vsebuje tudi igralne plošče, igralne elemente za vsakokratno ustvarjanje novih plošč in smerne puščice za pisanje algoritma za reševanje igralne plošče.

Ta stopnja je kot nalašč za mlade programerje, ki se učijo osnov kodiranja!

RAVEN 3: Napredno kodiranje božiča

Tretja stopnja vsebuje več igralnih plošč, igralne elemente za vsakokratno ustvarjanje novih plošč in smerne puščice za pisanje algoritma za reševanje igralne plošče.

Ta stopnja je bolj zahtevna in je vsekakor primerna za otroke, ki radi kodirajo in se učijo o algoritmih.

Poglej tudi: Vodni zvočni eksperiment s ksilofonom - Zabojčki za majhne roke

KAKO UPORABITI BOŽIČNE KODIRNE IGRE

  1. Natisnite enega od sklopov mrež, da pripravite tablo. Izberite prazno mrežo s klobukom Rudolfa ali Sante. Izrežite božična drevesa, sladkorne palčke in puščice za svoje figure.
  2. Božična drevesca in sladkorne palčke postavite na tablo na prazna mesta. Igrate lahko na več načinov, pri čemer so drevesca ovira za premikanje in/ali je treba sladkorne palčke pobrati.

Božična drevesa: Izberite smer, po kateri boste morali obkrožiti drevesa, da pridete do konca.

Candy Canes: Izberite smer, v kateri boste zbirali sladkorne palčke in prišli do konca.

Kot predmet za premikanje po plošči lahko uporabite figurico LEGO. Poleg tega lahko izrežete figurico Rudolfa, ki se premika po plošči, da pride do Santovega klobuka, ali obratno.

Puščice so vaše kartice s smermi in način, kako zapišete kodo za reševanje uganke. Vključil sem leve, desne in ravne dele puščic, ki jih lahko uporabite. Všeč mi je, da lahko mreže vedno znova uporabljate in ponovno uporabljate. Liste lahko celo laminirate.

IGRANJE IGRE ALGORITMA KODIRANJA ZA BOŽIČ

Otroke spodbudite, naj s pomočjo smernih kartic oblikujejo algoritem za dosego želenega predmeta. Naj poskušajo spraviti Rudolfa do Božičkove kape ali Božičkovo kapo do Rudolfa ali pa svojo figuro do obeh!

Vsakič lahko dodate kartice z ovirami in tako ustvarite novo tablo. Na isti tabli lahko uporabite drevesa ali sladkorne palčke ali oboje! Začnite preprosto, z nekaj ovirami, in jih nato nadgradite!

Enostavnejša različica: Izložite po eno smerno kartico naenkrat, medtem ko premikate predmet po kvadratkih.

Težja različica: Vnaprej si zamislite zaporedje dejanj in postavite niz usmerjevalnih kartic, da prikažete svoj program. Izvedite svoj program v skladu z navodili in preverite rezultate. Ali vam je uspelo? Ali morate popraviti kakšno kartico?

VEČ ZABAVNIH BOŽIČNIH DEJAVNOSTI ZA OTROKE

  • Recepti za božično sluz
  • Božične obrti
  • Dejavnosti STEM za božič
  • Božično drevo obrti
  • Ideje za adventni koledar
  • DIY božični okraski

IGRANJE BOŽIČNIH KODIRNIH IGER ZA STEM

Kliknite na spodnjo sliko ali na povezavo za vse naše božične dejavnosti STEM.

Ne pozabite si privoščiti tudi BREZPLAČNI komplet kartic z božičnim izzivom STEM

Terry Allison

Terry Allison je visoko usposobljen naravoslovni in STEM pedagog s strastjo do poenostavitve kompleksnih idej in njihove dostopnosti vsem. Terry je z več kot 10-letnimi izkušnjami poučevanja navdihnil nešteto študentov, da so vzljubili znanost in nadaljevali kariero na področjih STEM. Njen edinstven stil poučevanja ji je prinesel priznanje tako na lokalni kot nacionalni ravni, za svoje prispevke na področju izobraževanja pa je prejela številne nagrade. Terry je tudi objavljen avtor in je napisal več knjig o znanosti in STEM za mlade bralce. V prostem času rada raziskuje na prostem in eksperimentira z novimi znanstvenimi odkritji.