ហ្គេមសរសេរកូដបុណ្យណូអែល (អាចបោះពុម្ពដោយឥតគិតថ្លៃ) - ធុងតូចសម្រាប់ដៃតូច

Terry Allison 01-10-2023
Terry Allison

ការសរសេរកូដកុំព្យូទ័រ សម្រាប់កុមារដែលមិនមានកុំព្យូទ័រ! ស្វែងយល់អំពីក្បួនដោះស្រាយជាមួយនឹងអេក្រង់សាមញ្ញ ដែលអាចបោះពុម្ពបានដោយឥតគិតថ្លៃ ហ្គេមសរសេរកូដបុណ្យណូអែល ! យើងចូលចិត្តងាយស្រួលប្រើសកម្មភាព STEM ថ្ងៃឈប់សម្រាក ហើយនេះគឺជាការបន្ថែមដ៏ល្អឥតខ្ចោះចំពោះ 25 ថ្ងៃដើម្បីរាប់ថយក្រោយបុណ្យណូអែលរបស់យើង។ បោះពុម្ព​កម្រិត​លំបាក​បី​ផ្សេង​គ្នា​និង​មាន​ការ​ផ្ទុះ​ជាមួយ​នឹង​កុមារ​។

ហ្គេមសរសេរកូដបុណ្យណូអែលដែលអាចបោះពុម្ពបានដោយឥតគិតថ្លៃ

ហ្គេមសន្លឹកកិច្ចការបុណ្យណូអែល

ក្មេងៗចូលចិត្តហ្គេម ហើយមនុស្សធំក៏ចូលចិត្តហ្គេមជាមួយនឹងការសិក្សាអប់រំបន្តិចបន្តួចផងដែរ។ ប្រសិនបើអ្នកមានកូនៗដែលចាប់អារម្មណ៍លើកុំព្យូទ័រ និងការសរសេរកូដ ហ្គេមសរសេរកូដបុណ្យណូអែលរបស់យើងគឺជាឱកាសដ៏រីករាយមួយដើម្បីផ្តល់ឱ្យកុមារនូវការណែនាំដ៏សាមញ្ញ និងអេក្រង់ដោយឥតគិតថ្លៃទៅកាន់ពិភពនៃកូដ។

យើងរីករាយនឹងបង្កើតកូដទាំងនេះមួយចំនួន។ ហ្គេម ហើយអ្នកអាចស្វែងរកហ្គេមសរសេរកូដដើមនៅទីនេះ។ ក្បួនដោះស្រាយអាចមានលក្ខណៈសាមញ្ញ និងងាយស្រួលសម្រាប់ក្មេងៗក្នុងការរៀនជាមួយនឹងសកម្មភាព STEM ការសរសេរកូដបុណ្យណូអែលដោយឥតគិតថ្លៃនេះ។

អ្នកអាច ស្វែងរកប៊ូតុងទាញយកនៅខាងក្រោម! ពិនិត្យមើលជម្រើសទំព័រផ្សេងៗ នៅតាមផ្លូវ។ ខ្ញុំបានបង្កើតការលំបាកបីកម្រិតសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង អ្នកប្រើប្រាស់កម្រិតមធ្យម និងអ្នកប្រើប្រាស់កម្រិតខ្ពស់ជាងនេះ។ សូមអានខាងក្រោមសម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែមអំពីរបៀបប្រើសន្លឹកទាំងនេះ។

តើការសរសេរកូដគឺជាអ្វី?

ការសរសេរកូដកុំព្យូទ័រគឺជាផ្នែកដ៏ធំនៃ STEM ប៉ុន្តែតើអ្វីទៅជា តើវាមានន័យសម្រាប់ក្មេងតូចៗរបស់យើងទេ? ការសរសេរកូដកុំព្យូទ័រគឺជាអ្វីដែលបង្កើតកម្មវិធី កម្មវិធី និងគេហទំព័រទាំងអស់ដែលយើងប្រើដោយគ្មានសូម្បីតែគិតពីរដងអំពីពួកគេ!

កូដគឺជាសំណុំនៃការណែនាំ ហើយមនុស្សហៅថាអ្នកសរសេរកូដកុំព្យូទ័រសរសេរការណែនាំទាំងនេះដើម្បីសរសេរកម្មវិធីគ្រប់ប្រភេទ។ ការសរសេរកូដគឺជាភាសាផ្ទាល់ខ្លួន។ សម្រាប់អ្នកសរសេរកម្មវិធី វាដូចជាការរៀនភាសាថ្មីនៅពេលដែលពួកគេសរសេរកូដសម្រាប់កម្មវិធីថ្មីមួយ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: សកម្មភាព STEM ជ្រូកតូចបី - ធុងតូចសម្រាប់ដៃតូច

មានប្រភេទផ្សេងគ្នានៃភាសាកុំព្យូទ័រ ប៉ុន្តែពួកគេទាំងអស់គ្នាធ្វើកិច្ចការស្រដៀងគ្នា ដែលត្រូវយកការណែនាំរបស់យើង ហើយប្រែក្លាយវាទៅជាភាសាកុំព្យូទ័រ។ កូដសម្រាប់កុំព្យូទ័រដើម្បីអាន។

តើអ្នកធ្លាប់ឮអំពីអក្ខរក្រមគោលពីរទេ? វាជាស៊េរីនៃលេខ 1 និង 0 ដែលបង្កើតជាអក្សរ ដែលបន្ទាប់មកបង្កើតជាកូដដែលកុំព្យូទ័រអាចអានបាន។ យើងមានសកម្មភាពចាប់ដៃគ្នាពីរបីដែលបង្រៀនអំពីកូដគោលពីរ រួមទាំងការតុបតែងដើមឈើណូអែលដែលក្មេងៗអាចបង្កើតបាន។

សូមពិនិត្យមើលសកម្មភាពសរសេរកូដរបស់យើងទាំងអស់ដោយមិនចាំបាច់ប្រើកុំព្យូទ័រ!

<4 Algorithm ជាអ្វី? វា​ជា​លំដាប់​នៃ​សកម្មភាព​ដែល​រួម​គ្នា​ដើម្បី​ដោះស្រាយ​បញ្ហា។ ហ្គេមសរសេរកូដក្បួនដោះស្រាយដែលអាចបោះពុម្ពបានរបស់យើងគឺល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ការរៀនពីរបៀបដែលសកម្មភាពទាំងនេះរួមគ្នាតាមរយៈការលេងដោយដៃ!

មានវិធីសប្បាយៗ និងអន្តរកម្មជាច្រើនដែលក្មេងៗអាចចាប់អារម្មណ៍លើការសរសេរកូដកុំព្យូទ័រដោយមិនចាំបាច់ប្រើកុំព្យូទ័រ។ យើងមានភាពសប្បាយរីករាយជាច្រើនក្នុងការលេងជាមួយហ្គេមសរសេរកូដក្បួនដោះស្រាយនេះ ពីព្រោះអ្នកអាចផ្លាស់ប្តូរអថេររាល់ពេលសម្រាប់ហ្គេមថ្មីទាំងស្រុង។

កម្រិតទី 1៖ អ្នកសរសេរកូដដំបូង

កម្រិតមួយមានក្តារហ្គេម បំណែកហ្គេម សម្រាប់ការបង្កើតក្តារថ្មីរាល់ពេល និងព្រួញទិសដៅសម្រាប់ការសរសេរក្បួនដោះស្រាយដើម្បីដោះស្រាយក្តារហ្គេម។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: Kwanzaa ពណ៌តាមលេខ

កម្រិតនេះគឺល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់អ្នកសរសេរកូដដែលក្មេងជាងគេរបស់អ្នកសូម្បីតែនៅក្នុងមត្តេយ្យសិក្សា! ណែនាំមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការសរសេរកូដដំបូងសម្រាប់ក្មេងៗដែលចាប់អារម្មណ៍។

កម្រិតទី 2៖ អ្នកសរសេរកូដកម្រិតមធ្យម

កម្រិតទី 2 ក៏មានក្តារហ្គេម បំណែកហ្គេមសម្រាប់បង្កើតក្តារថ្មីរាល់ពេល និងព្រួញទិសដៅសម្រាប់សរសេរក្បួនដោះស្រាយដើម្បីដោះស្រាយក្តារហ្គេម។

កម្រិតនេះគឺល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់អ្នកសរសេរកូដវ័យក្មេងដែលធ្វើការលើ មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការសរសេរកូដ!

កម្រិតទី 3៖ ការសរសេរកូដបុណ្យណូអែលកម្រិតខ្ពស់

កម្រិតទី 3 មានក្តារហ្គេមជាច្រើនទៀត បំណែកហ្គេមសម្រាប់បង្កើតក្តារថ្មីរាល់ពេល និងព្រួញទិសដៅសម្រាប់សរសេរក្បួនដោះស្រាយដើម្បីដោះស្រាយក្តារហ្គេម .

កម្រិតនេះគឺកាន់តែលំបាក និងពិតជាល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ក្មេងៗដែលចូលរៀនកូដ និងរៀនអំពីក្បួនដោះស្រាយ។

របៀបប្រើការសរសេរកូដបុណ្យណូអែលរបស់អ្នក។ ហ្គេម

  1. បោះពុម្ពចេញពីសំណុំក្រឡាចត្រង្គមួយ ដើម្បីរៀបចំក្តាររបស់អ្នក។ ជ្រើសរើសក្រឡាចត្រង្គទទេដែលមានមួក Rudolph ឬ Santa ។ កាត់ដើមឈើណូអែល ស្ករគ្រាប់ និងព្រួញសម្រាប់បំណែករបស់អ្នក។
  2. ដាក់ដើមឈើណូអែល និងស្ករគ្រាប់នៅលើក្តារក្នុងចន្លោះទទេ។ អ្នកអាចលេងវិធីពីរបីកន្លែងដែលដើមឈើជាឧបសគ្គក្នុងការផ្លាស់ទីជុំវិញ និង/ឬអំពៅត្រូវមានប្រមូលបាន។

ដើមឈើណូអែល៖ ជ្រើសរើសទិសដៅរបស់អ្នក ដើម្បីដើរជុំវិញដើមឈើដើម្បីទៅដល់ទីបញ្ចប់។

Candy Canes៖ ជ្រើសរើសទិសដៅរបស់អ្នកដើម្បីប្រមូលស្ករគ្រាប់ ហើយទៅដល់ទីបញ្ចប់។

អ្នកអាចប្រើរូប LEGO ជាវត្ថុដើម្បីផ្លាស់ទីតាមក្តារ។ លើសពីនេះទៀត អ្នកអាចកាត់បំណែក Rudolph ចេញដើម្បីផ្លាស់ទីតាមក្តារ ដើម្បីទៅដល់មួករបស់សាន់តា ឬផ្ទុយមកវិញ

ព្រួញរបស់អ្នកគឺជាកាតទិសដៅរបស់អ្នក និងរបៀបដែលអ្នកសរសេរកូដដើម្បីដោះស្រាយល្បែងផ្គុំរូប។ ខ្ញុំបានបញ្ចូលបំណែកព្រួញឆ្វេង ស្តាំ និងត្រង់ ដើម្បីប្រើ។ ខ្ញុំចូលចិត្តដែលអ្នកអាចប្រើ និងប្រើក្រឡាចត្រង្គម្តងហើយម្តងទៀត។ អ្នកថែមទាំងអាចធ្វើកម្រាលសន្លឹក។

លេងហ្គេម ក្បួនដោះស្រាយកូដកូដបុណ្យណូអែលរបស់អ្នក

លើកទឹកចិត្តកូនរបស់អ្នកឱ្យប្រើកាតទិសដៅដើម្បីបង្កើតក្បួនដោះស្រាយដើម្បីទៅដល់វត្ថុដែលចង់បាន។ ឱ្យពួកគេព្យាយាមយក Rudolph ទៅមួកសាន់តា ឬមួកសាន់តា ទៅ Rudolph ឬរូបផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកទៅមួយណាក៏បាន!

អ្នកអាចបន្ថែមក្នុងកាតឧបសគ្គដើម្បីបង្កើតក្តារថ្មីរាល់ពេល។ អ្នកអាចប្រើទាំងដើមឈើ ឬអំពៅ ឬទាំងពីរនៅលើក្តារតែមួយ! ចាប់ផ្តើមសាមញ្ញដោយប្រើតែពីរបី ហើយដំណើរការរបស់អ្នកឡើង!

កំណែកាន់តែងាយស្រួល៖ ដាក់កាតទិសដៅមួយក្នុងពេលតែមួយ នៅពេលអ្នកផ្លាស់ទីវត្ថុមួយការ៉េក្នុងពេលតែមួយ។

កំណែពិបាកជាង៖ គិត ចេញ​ពី​លំដាប់​នៃ​សកម្មភាព​មុន​ពេល​វេលា និង​ដាក់​ចេញ​ខ្សែ​នៃ​កាត​ទិសដៅ​ដើម្បី​បង្ហាញ​កម្មវិធី​របស់​អ្នក​។ ដំណើរការកម្មវិធីរបស់អ្នកតាមការណែនាំរបស់អ្នក និងពិនិត្យលទ្ធផលរបស់អ្នក។ តើអ្នកបានធ្វើវាទេ? តើអ្នកត្រូវការជួសជុលកាតដែរឬទេ?

សកម្មភាពបុណ្យណូអែលដ៏សប្បាយរីករាយជាច្រើនទៀតសម្រាប់ក្មេងៗ

  • រូបមន្តធ្វើស្លីមបុណ្យណូអែល
  • សិប្បកម្មបុណ្យណូអែល
  • សកម្មភាព STEM បុណ្យណូអែល
  • សិប្បកម្មដើមឈើណូអែល
  • គំនិតប្រតិទិនវត្តមាន
  • គ្រឿងតុបតែងបុណ្យណូអែល DIY

លេងហ្គេម CODING បុណ្យណូអែលសម្រាប់ STEM

ចុចលើរូបភាពខាងក្រោម ឬនៅលើតំណភ្ជាប់សម្រាប់សកម្មភាព STEM បុណ្យណូអែលទាំងអស់របស់យើង។

កុំភ្លេចចាប់យកផងដែរ សំណុំកាតប្រកួតប្រជែង STEM ដោយឥតគិតថ្លៃរបស់អ្នក

Terry Allison

Terry Allison គឺជាអ្នកវិទ្យាសាស្ត្រដែលមានសមត្ថភាពខ្ពស់ និងអ្នកអប់រំ STEM ដែលមានចំណង់ចំណូលចិត្តក្នុងការសម្រួលគំនិតស្មុគស្មាញ និងធ្វើឱ្យពួកគេអាចប្រើបានសម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នា។ ជាមួយនឹងបទពិសោធន៍នៃការបង្រៀនជាង 10 ឆ្នាំ Terry បានបំផុសគំនិតសិស្សរាប់មិនអស់ឱ្យបង្កើតសេចក្តីស្រឡាញ់ចំពោះវិទ្យាសាស្រ្ត និងបន្តអាជីពក្នុងវិស័យ STEM ។ ស្ទីលបង្រៀនដ៏ពិសេសរបស់នាង ទទួលបានការទទួលស្គាល់ទាំងក្នុងស្រុក និងក្នុងប្រទេស ហើយនាងបានទទួលពានរង្វាន់ជាច្រើនសម្រាប់ការរួមចំណែកក្នុងវិស័យអប់រំ។ Terry ក៏ជាអ្នកនិពន្ធដែលបានបោះពុម្ព ហើយបានសរសេរសៀវភៅជាច្រើនដែលទាក់ទងនឹងវិទ្យាសាស្ត្រ និង STEM សម្រាប់អ្នកអានវ័យក្មេង។ ពេលទំនេរ នាងចូលចិត្តរុករកខាងក្រៅ និងពិសោធន៍ជាមួយរបកគំហើញវិទ្យាសាស្ត្រថ្មីៗ។