Turinys
Kompiuterinis kodavimas vaikams be kompiuterio! Sužinokite apie algoritmus naudodami paprastą, nemokamą spausdinamą programą. Kalėdinis kodavimo žaidimas ! Mes mėgstame lengvai naudojamus šventinius STEM užsiėmimus, o šis yra puikus priedas prie mūsų 25 dienų iki Kalėdų skaičiavimo. Atsispausdinkite trijų skirtingų sudėtingumo lygių užduotis ir kartu su vaikais smagiai praleiskite laiką.
NEMOKAMAI SPAUSDINAMAS KALĖDINIS KODAVIMO ŽAIDIMAS
![](/wp-content/uploads/christmas/7080/i3eh63lhh5.jpg)
KALĖDINIAI UŽDUOČIŲ LAPO ŽAIDIMAI
Vaikams patinka žaidimai, o suaugusiesiems - žaidimai, į kuriuos įmaišyta ir šiek tiek edukacinio mokymosi. Jei turite vaikų, kurie domisi kompiuteriais ir kodavimu, mūsų kalėdiniai kodavimo žaidimai - tai smagi proga paprastai ir be ekrano supažindinti vaikus su kodo pasauliu.
Mums patiko kurti keletą šių žaidimų, o originalų kodavimo žaidimą galite rasti čia. Algoritmų vaikai gali lengvai ir paprastai išmokti naudodamiesi šia nemokama spausdinama Kalėdų kodavimo STEM veikla.
Galite atsisiuntimo mygtuką rasite apačioje! Pakeliui patikrinkite skirtingas puslapių parinktis. Sudariau trijų sudėtingumo lygių lapus pradedantiesiems, vidutinio sunkumo naudotojams ir labiau pažengusiems naudotojams. Toliau skaitykite, jei norite gauti daugiau informacijos, kaip naudoti šiuos lapus.
![](/wp-content/uploads/coding/6621/bxofpxj7oo-1.jpg)
KAS YRA KODAVIMAS?
Kompiuterinis kodavimas yra didžiulė STEM dalis, tačiau ką tai reiškia jaunesniems vaikams? Kompiuterinis kodavimas yra tai, kas sukuria visą programinę įrangą, programėles ir svetaines, kuriomis naudojamės net nesusimąstydami!
Kodas - tai instrukcijų rinkinys, o žmonės, vadinami kompiuterių programuotojais, rašo šias instrukcijas, kad galėtų programuoti įvairius dalykus. Kodavimas - tai atskira kalba. Programuotojams tai tarsi naujos kalbos mokymasis, kai jie rašo kodą naujai programai.
Yra įvairių tipų kompiuterių kalbų, tačiau visos jos atlieka panašią užduotį - priima mūsų nurodymus ir paverčia juos kodu, kurį kompiuteris gali perskaityti.
Taip pat žr: LEGO robotų spalvinimo puslapiai - mažos dėžutės mažoms rankomsAr esate girdėję apie dvejetainę abėcėlę? Tai 1 ir 0 raidžių seka, iš kurių sudaromos raidės, kurios vėliau sudaro kodą, kurį gali perskaityti kompiuteris. Turime keletą praktinių užduočių, kuriose mokoma apie dvejetainį kodą, įskaitant Kalėdų eglutės papuošalą, kurį vaikai gali pasigaminti.
Peržiūrėkite visus mūsų kodavimo užsiėmimus, kuriems nereikia kompiuterio!
KAS YRA ALGORITMAS?
Paprasčiau tariant, algoritmas - tai veiksmų seka. Tai veiksmų seka, kuri sujungiama į vieną visumą, kad būtų išspręsta problema. Mūsų spausdinamas algoritmų kodavimo žaidimas puikiai tinka mokytis, kaip šie veiksmai sujungiami į vieną visumą per praktinį žaidimą!
Yra daug smagių ir interaktyvių būdų, kaip maži vaikai gali susidomėti kompiuteriniu kodavimu net nenaudodami kompiuterio. Mums labai smagu žaisti su šiuo algoritmo kodavimo žaidimu, nes kiekvieną kartą galima keisti kintamuosius ir žaisti visiškai naują žaidimą.
1 LYGIS: pradedantieji programišiai
Pirmame lygyje yra žaidimo lentos, žaidimo figūrėlės, skirtos kiekvieną kartą kurti naujas lentas, ir krypties rodyklės, skirtos žaidimo lentos sprendimo algoritmui užrašyti.
Šis lygis puikiai tinka jūsų jauniausiam programuotojui, net ir ikimokyklinio amžiaus vaikui! Susidomėjusius vaikus anksti supažindinkite su programavimo pagrindais.
![](/wp-content/uploads/christmas/7080/i3eh63lhh5-1.jpg)
![](/wp-content/uploads/christmas/7080/i3eh63lhh5-2.jpg)
![](/wp-content/uploads/christmas/7080/i3eh63lhh5-3.jpg)
![](/wp-content/uploads/christmas/7080/i3eh63lhh5-4.jpg)
![](/wp-content/uploads/christmas/7080/i3eh63lhh5-5.jpg)
![](/wp-content/uploads/christmas/7080/i3eh63lhh5-6.jpg)
2 LYGIS: vidutinio lygio koduotojai
Antrajame lygyje taip pat yra žaidimo lentos, žaidimo figūrėlės, skirtos kaskart kurti naujas lentas, ir krypties rodyklės, skirtos žaidimo lentos sprendimo algoritmui užrašyti.
Šis lygis puikiai tinka jauniesiems programuotojams, kurie mokosi kodavimo pagrindų!
![](/wp-content/uploads/christmas/7080/i3eh63lhh5-7.jpg)
3 LYGIS: Išplėstinis kalėdinis kodavimas
Trečiajame lygyje yra daugiau žaidimo lentų, žaidimo figūrėlės, skirtos kaskart kurti naujas lentas, ir krypties rodyklės, skirtos žaidimo lentos sprendimo algoritmui užrašyti.
Šis lygis yra sudėtingesnis ir neabejotinai puikiai tinka vaikams, kurie mėgsta koduoti ir mokytis apie algoritmus.
![](/wp-content/uploads/christmas/7080/i3eh63lhh5-11.jpg)
![](/wp-content/uploads/christmas/7080/i3eh63lhh5-12.jpg)
![](/wp-content/uploads/christmas/7080/i3eh63lhh5-13.jpg)
![](/wp-content/uploads/christmas/7080/i3eh63lhh5-14.jpg)
KAIP NAUDOTI KALĖDINIUS KODAVIMO ŽAIDIMUS
- Atsispausdinkite vieną iš tinklelių rinkinių, kad paruoštumėte lentą. Pasirinkite tuščią tinklelį su Rudolfo arba Kalėdų senelio kepure. Iškirpkite kalėdines eglutes, saldainių popierėlius ir rodykles figūrėlėms.
- Padėkite eglutes ir saldainių lazdeles ant lentos į tuščias vietas. Galite žaisti keliais būdais, kai eglutės yra kliūtys, kuriomis reikia judėti, ir (arba) reikia surinkti saldainių lazdeles.
Kalėdų eglutės: pasirinkite kryptis, kuriomis turite apeiti aplink medžius, kad pasiektumėte pabaigą.
Saldainių kankorėžiai: pasirinkite kryptį, kaip surinkti saldainių kankorėžius ir nueiti iki galo.
Galite naudoti LEGO figūrėlę kaip objektą, kad galėtumėte judėti per lentą. Be to, galite iškirpti Rudolfo figūrėlę, kad galėtumėte judėti per lentą ir patekti į Santos kepurę arba atvirkščiai.
Jūsų rodyklės yra jūsų krypties kortelės ir kaip jūs rašote kodą, kad išspręstumėte galvosūkį. Pridėjau kairės, dešinės ir tiesios rodyklės dalis, kurias galite naudoti. Man patinka, kad tinklelius galite naudoti ir naudoti vėl ir vėl. Lapus galite net laminuoti.
ŽAISTI SAVO KALĖDINĮ KODAVIMO ALGORITMO ŽAIDIMĄ
Paskatinkite vaikus naudoti krypties korteles ir sukurti algoritmą, kaip pasiekti norimą objektą. Tegul jie bando nuvesti Rudolfą iki senelio kepurės arba senelio kepurę iki Rudolfo, arba savo figūrėlę iki bet kurio iš jų!
Taip pat žr: Dantų krapštukų ir zefyrų bokšto iššūkisGalite pridėti kliūčių korteles ir kiekvieną kartą sukurti naują lentą. Galite naudoti medžius arba saldainių lazdeles, arba abi tas pačias lentas! Pradėkite paprastai, naudodami tik kelias ir tobulėkite!
Lengvesnis variantas: išlankstykite po vieną krypties kortelę, kai judinate objektą po vieną kvadratą.
Sunkesnė versija: Iš anksto apgalvokite veiksmų seką ir išdėliokite krypties kortelių virtinę, kad parodytumėte savo programą. Paleiskite programą pagal savo nurodymus ir patikrinkite rezultatus. Ar pavyko? Ar reikia pataisyti kortelę?
![](/wp-content/uploads/slime/6729/ki54vxo0f6-8.jpg)
DAUGIAU ĮDOMIOS KALĖDINĖS VEIKLOS VAIKAMS
Kalėdų šlamšto receptai
Kalėdų amatai
Kalėdinė STEM veikla
Kalėdų eglutės amatai
Advento kalendoriaus idėjos
Pasidaryk pats Kalėdų papuošalai
ŽAISTI KALĖDINIUS KODAVIMO ŽAIDIMUS KAMIENUI
Spustelėkite toliau esantį paveikslėlį arba nuorodą, kad pamatytumėte visus mūsų kalėdinius STEM užsiėmimus.
![](/wp-content/uploads/christmas/6427/c7fbn2w2pi-3.jpg)
Nepamirškite taip pat pasiimti NEMOKAMĄ kalėdinių STEM iššūkio kortelių rinkinį
![](/wp-content/uploads/lego/6744/q8np6jorso.png)