Kristnaska Kodiga Ludo (Senpaga Presebla) - Malgrandaj Rubujoj por Manetoj

Terry Allison 01-10-2023
Terry Allison

Kodigado de komputiloj por infanoj sen komputilo! Lernu pri algoritmoj per simpla, sen ekrana printebla Kristnaska kodiga ludo ! Ni amas facile uzeblajn feriajn STEM-agadojn kaj ĉi tio estas perfekta aldono al niaj 25 Tagoj al Kristnaska Retronombrado. Presu la tri malsamajn malfacilecnivelojn kaj amuziĝu kun la infanoj.

Vidu ankaŭ: 12 Awesome Valentine Sensory Bins - Malgrandaj Rubujoj por Manetoj

SENPAGA PRENSEBLA KRISTENA KODIDA LUDO

KRISTNASKA LABORAJ LUDOJ

Infanoj amas ludojn kaj plenkreskuloj amas ludojn kun iom da eduka lernado enmetita ankaŭ. Se vi havas infanojn, kiuj interesiĝas pri komputiloj kaj kodigo, niaj kristnaskaj kodaj ludoj estas amuza ŝanco doni al la infanoj simplan kaj ekranan enkondukon al la mondo de kodo.

Ni ĝuis fari kelkajn el ĉi tiuj. ludoj, kaj vi povas trovi la originalan kodigan ludon ĉi tie. Algoritmoj povas esti simplaj kaj facile lerneblaj por infanoj per ĉi tiu senpaga printebla Kristnaska kodiga STEM-agado.

Vi povas trovi la elŝutan butonon tute malsupre! Rigardu la malsamajn paĝajn opciojn. survoje. Mi faris tri nivelojn de malfacileco por komencantoj, mezaj uzantoj kaj pli progresintaj uzantoj. Legu plu sube por pliaj informoj pri kiel uzi ĉi tiujn foliojn.

KIO ESTAS KODIGO?

Kodigado de komputila estas grandega parto de STEM , sed kion faras ĉu signifas por niaj pli junaj infanoj? Komputila kodigo estas tio, kio kreas ĉiujn programojn, programojn kaj retejojn, kiujn ni uzas sen eĉpensante dufoje pri ili!

Kodo estas aro da instrukcioj kaj homoj nomataj komputilaj kodistoj skribas ĉi tiujn instrukciojn por programi ĉiajn aferojn. Kodigo estas sia propra lingvo. Por programistoj, estas kiel lerni novan lingvon kiam ili skribas kodon por nova programo.

Ekzistas diversaj specoj de komputilaj lingvoj, sed ili ĉiuj faras similan taskon, kiu estas preni niajn instrukciojn kaj igi ilin. kodon por la komputilo por legi.

Ĉu vi aŭdis pri la binara alfabeto? Estas serio de 1-oj kaj 0-oj kiuj formas literojn, kiuj tiam formas kodon, kiun la komputilo povas legi. Ni havas kelkajn praktikajn agadojn, kiuj instruas pri binara kodo inkluzive de kristnaska ornamaĵo kiun infanoj povas fari.

Rigardu ĉiujn niajn kodigajn agadojn sen bezono de komputilo!

KIO ESTAS ALGORITMO?

Simple, algoritmo estas serio da agoj. Ĝi estas sinsekvo de agoj kunligitaj por solvi problemon. Nia printebla algoritmo-kodiga ludo estas perfekta por lerni kiel ĉi tiuj agoj kuniĝas per praktika ludado!

Estas multaj amuzaj kaj interagaj manieroj, kiel junaj infanoj povas interesiĝi pri komputila kodigo sen eĉ uzi la komputilon. Ni tre amuzas ludi kun ĉi tiu algoritmo-kodigo-ludo ĉar vi povas ŝanĝi la variablojn ĉiufoje por tute nova ludo.

NIVELO 1: Komencantaj Kodistoj

Nivelo unu enhavas ludtabulojn, ludpecojn. porkreante novajn tabulojn ĉiufoje, kaj direktajn sagojn por skribi la algoritmon por solvi la ludtabulon.

Ĉi tiu nivelo estas perfekta por via plej juna kodisto eĉ en antaŭlernejo! Enkonduku frue la bazaĵojn de kodigo por tiuj infanoj, kiuj interesiĝas.

NIVEL 2: Mezaj Kodiloj

Nivelo du ankaŭ enhavas ludtabulojn, ludpecojn por krei novajn tabulojn ĉiufoje, kaj direktajn sagojn por skribi la algoritmon por solvi la ludtabulon.

Ĉi tiu nivelo estas perfekta por junaj kodistoj laborantaj sur la bazoj de kodigo!

>

NIVELO 3: Altnivela Kristnaska Kodigo

Nivelo tri enhavas pli da ludtabuloj, ludpecojn por krei novajn tabulojn ĉiufoje, kaj direktajn sagojn por skribi la algoritmon por solvi la ludtabulojn. .

Ĉi tiu nivelo estas pli malfacila kaj sendube perfekta por infanoj, kiuj ŝatas kodigon kaj lernas pri algoritmoj.

KIEL UZI VIAN KRISTASTANA KODIGO. LUDOJ

  1. Presu unu el la aroj da kradoj por agordi vian tabulon. Elektu malplenan kradon kun aŭ la Rudolph aŭ sanktulĉapelo. Eltranĉu la kristnaskajn arbojn, sukerbastonojn kaj sagojn por viaj pecoj.
  2. Metu la kristnaskajn arbojn kaj sukerbastonojn sur la tabulon en la malplenajn spacojn. Vi povas ludi kelkajn manierojn, kie la arboj estas obstakloj por moviĝi kaj/aŭ la sukerbastoj devas esti.kolektitaj.

Kristnaskaj Arboj: Elektu viajn direktojn por devi ĉirkaŭiri la arbojn por atingi la finon.

Candy Bastons: Elektu viajn direktojn por kolekti la sukerbastonojn kaj atingi la finon.

Vidu ankaŭ: Rising Water Experiment - Malgrandaj Rubujoj por Manetoj

Vi povas uzi LEGO-figuron kiel objekton por movi tra la tabulo. Aldone, vi povas eltranĉi Rudolph-pecon por movi tra la tabulo por atingi la sanktulan ĉapelon aŭ inverse

Viaj sagoj estas viaj direktokartoj kaj kiel vi skribas la kodon por solvi la enigmon. Mi inkludis maldekstrajn, dekstrajn kaj rektajn sagopecojn por uzi. Mi amas, ke vi povas uzi kaj reuzi la kradojn denove kaj denove. Vi eĉ povas lamenigi la foliojn.

LUDU VIAN LUDO DE KRISTNASKA KODIDA ALGORITMO

Instigu viajn infanojn uzi la direktajn kartojn por krei algoritmon por atingi la deziratan objekton. Devu ilin provi alporti la Rudolph al la sanktulĉapelo aŭ la sanktulĉapelo al la Rudolph, aŭ vian propran figuron al ambaŭ!

Vi povas aldoni la obstaklokartojn por krei novan tabulon ĉiufoje. Vi povas uzi aŭ la arbojn aŭ sukerbastonojn aŭ ambaŭ sur la sama tabulo! Komencu simple uzante nur kelkajn kaj iru supren!

Pli facila versio: Metu unu unudirektan karton samtempe dum vi movas la objekton po unu kvadrato.

Pli malfacila versio: Pensu eltrovu la sekvencon de agoj anticipe kaj metu ŝnuron da direktaj kartoj por montri vian programon. Rulu vian programon laŭ viaj indikoj kajkontrolu viajn rezultojn. Ĉu vi faris ĝin? Ĉu vi bezonas ripari karton?

PLI AMUZAJ KRISTNASKAJ ACTIVADOJ POR INFANOJ

  • Receptoj por Kristnaskaj Ŝlimoj
  • Kristnaskaj Manfaritaĵoj
  • Kristnaskaj STEM-Agadoj
  • Kristnaskaj Arbaj Metioj
  • Ideoj pri Adventa Kalendaro
  • DIY Kristnaskaj Ornamaĵoj

LUDU kristnaskajn kodigludojn por STEM

Alklaku la suban bildon aŭ la ligilon por ĉiuj niaj Kristnaskaj STEM-agadoj.

Ne forgesu ankaŭ kapti via SENPAGA aro de Kristnaskaj STEM-defiaj kartoj

Terry Allison

Terry Allison estas tre kvalifikita scienca kaj STEM-edukisto kun pasio por simpligi kompleksajn ideojn kaj fari ilin alireblaj por ĉiuj. Kun pli ol 10 jaroj da instrua sperto, Terry inspiris sennombrajn studentojn evoluigi amon por scienco kaj okupiĝi pri karierojn en STEM-kampoj. Ŝia unika instrustilo gajnis ŝian rekonon kaj loke kaj nacie, kaj ŝi ricevis multajn premiojn por siaj kontribuoj al la kampo de eduko. Terry ankaŭ estas publikigita verkinto kaj skribis plurajn sciencajn kaj STEM-rilatajn librojn por junaj legantoj. En sia libera tempo, ŝi ĝuas esplori la eksterdomon kaj eksperimenti kun novaj sciencaj eltrovaĵoj.