Julekodespill (gratis utskriftsvennlig) - Små binger for små hender

Terry Allison 01-10-2023
Terry Allison

Datamaskinkoding for barn uten datamaskin! Lær om algoritmer med et enkelt, skjermfritt utskrivbart julekodespill ! Vi elsker STEM-aktiviteter som er enkle å bruke, og dette er et perfekt tillegg til nedtellingen om 25 dager til jul. Skriv ut de tre forskjellige vanskelighetsgradene og kos deg med barna.

GRATIS UTSKRIVBART JULEKODESPILL

JULENS ARBEIDSARKSPILL

Barn elsker spill og voksne elsker spill med litt pedagogisk læring også. Hvis du har barn som er interessert i datamaskiner og koding, er julekodespillene våre en morsom mulighet til å gi barna en enkel og skjermfri introduksjon til kodens verden.

Vi har likt å lage noen av disse spill, og du kan finne det originale kodespillet her. Algoritmer kan være enkle og enkle for barn å lære med denne gratis utskrivbare STEM-aktiviteten for julekoding.

Se også: Vinterprintables for Kids - Små søppelkasser for små hender

Du kan finne nedlastingsknappen helt nederst! Sjekk ut de forskjellige sidealternativene langs veien. Jeg laget tre vanskelighetsgrader for nybegynnere, middels brukere og mer avanserte brukere. Les videre nedenfor for mer informasjon om hvordan du bruker disse arkene.

HVA ER KODING?

Datamaskinkoding er en stor del av STEM , men hva gjør betyr det for våre yngre barn? Datamaskinkoding er det som skaper all programvaren, appene og nettstedene vi bruker uten engangtenker to ganger på dem!

En kode er et sett med instruksjoner og folk som kalles datakodere skriver disse instruksjonene for å programmere alle slags ting. Koding er dets eget språk. For programmerere er det som å lære et nytt språk når de skriver kode for et nytt program.

Det finnes forskjellige typer dataspråk, men de gjør alle en lignende oppgave som er å ta instruksjonene våre og gjøre dem om til en kode som datamaskinen kan lese.

Har du hørt om det binære alfabetet? Det er en serie med 1-er og 0-er som danner bokstaver, som deretter danner en kode datamaskinen kan lese. Vi har et par praktiske aktiviteter som lærer om binær kode, inkludert en juletrepynt som barn kan lage.

Sjekk ut alle våre kodeaktiviteter uten å trenge en datamaskin!

HVA ER EN ALGORITMME?

Enkelt sagt er en algoritme en rekke handlinger. Det er en sekvens av handlinger som settes sammen for å løse et problem. Vårt utskrivbare algoritmekodespill er perfekt for å lære hvordan disse handlingene henger sammen gjennom praktisk lek!

Det er mange morsomme og interaktive måter små barn kan bli interessert i datamaskinkoding uten engang å bruke datamaskinen. Vi har mye moro å spille med dette algoritmekodespillet fordi du kan endre variablene hver gang for et helt nytt spill.

NIVÅ 1: Nybegynnerkodere

Nivå 1 inneholder spillebrett, spillebrikker tillage nye brett hver gang, og retningspiler for å skrive algoritmen for å løse spillebrettet.

Dette nivået er perfekt for den yngste koderen din selv i førskolen! Introduser det grunnleggende om koding tidlig for de barna som er interessert.

NIVÅ 2: Mellomkodere

Nivå to inneholder også spillebrett, spillebrikker for å lage nye brett hver gang, og retningspiler for å skrive algoritmen for å løse spillebrettet.

Dette nivået er perfekt for unge kodere som jobber med grunnleggende om koding!

NIVÅ 3: Avansert julekoding

Nivå tre inneholder flere spillebrett, spillebrikker for å lage nye brett hver gang, og retningspiler for å skrive algoritmen for å løse spillebrettet .

Dette nivået er mer utfordrende og definitivt perfekt for barn som er interessert i koding og lære om algoritmer.

HVORDAN BRUKE JULEKODINGEN DIN SPILL

  1. Skriv ut et av settene med rutenett for å sette opp brettet ditt. Velg et tomt rutenett med enten Rudolph eller nissehatten. Klipp ut juletrærne, godteristokkene og pilene til brikkene dine.
  2. Plasser juletrærne og godteristokkene på brettet i de tomme feltene. Du kan spille på et par måter der trærne er hindringer for å bevege seg rundt og/eller godteristokkene må væresamlet inn.

Juletrær: Velg veibeskrivelse for å gå rundt trærne for å komme til slutten.

Candy Canes: Velg veibeskrivelse for å samle godterier og komme til slutten.

Du kan bruke en LEGO-figur som en gjenstand for å bevege deg gjennom brettet. I tillegg kan du kutte ut en Rudolph-brikke for å bevege deg gjennom brettet for å komme til nissehatten eller omvendt

Pilene dine er retningskortene dine og hvordan du skriver koden for å løse gåten. Jeg har inkludert venstre, høyre og rette piler som skal brukes. Jeg elsker at du kan bruke og gjenbruke rutenettene om og om igjen. Du kan til og med laminere arkene.

SPILL DITT JULEKODINGSALGORITMESPILL

Oppmuntre barna dine til å bruke retningskortene for å lage en algoritme for å nå ønsket objekt. Få dem til å prøve å få Rudolph til nissehatten eller nissehatten til Rudolph, eller din egen figur til en av dem!

Du kan legge til hinderkortene for å lage et nytt brett hver gang. Du kan bruke enten trærne eller candy canes eller begge deler på samme brett! Begynn enkelt med bare noen få og jobb deg oppover!

Se også: Utskrivbar LEGO adventskalender - Små binger for små hender

Enklere versjon: Legg ut ett retningskort om gangen mens du flytter objektet en rute om gangen.

Hardere versjon: Tenk ut sekvensen av handlinger på forhånd og legg ut en rekke retningskort for å vise programmet ditt. Kjør programmet i henhold til instruksjonene dine ogsjekk resultatene dine. Klarte du det? Trenger du å fikse et kort?

MER GØYE JULAKTIVITETER FOR BARN

  • Juleslimeoppskrifter
  • Julehåndverk
  • Jule STEM-aktiviteter
  • Juletrehåndverk
  • Adventskalenderideer
  • Gjør-det-selv-julepynt

SPILL JULEKODESPILL FOR STEM

Klikk på bildet nedenfor eller på lenken for alle våre jule STEM-aktiviteter.

Ikke glem å også ta tak i ditt GRATIS sett med jule STEM-utfordringskort

Terry Allison

Terry Allison er en høyt kvalifisert vitenskaps- og STEM-lærer med en lidenskap for å forenkle komplekse ideer og gjøre dem tilgjengelige for alle. Med over 10 års undervisningserfaring har Terry inspirert utallige studenter til å utvikle en kjærlighet for vitenskap og forfølge karrierer innen STEM-felt. Hennes unike undervisningsstil har gitt henne anerkjennelse både lokalt og nasjonalt, og hun har mottatt en rekke priser for sine bidrag til utdanningsfeltet. Terry er også en publisert forfatter og har skrevet flere vitenskapelige og STEM-relaterte bøker for unge lesere. På fritiden liker hun å utforske naturen og eksperimentere med nye vitenskapelige oppdagelser.