Algoritmespeletjie vir kinders (gratis drukbaar)

Terry Allison 12-10-2023
Terry Allison

Wil jou kinders leer hoe om te kodeer? Ons algoritmespeletjie en gratis drukbare pakket is 'n goeie manier om 'n paar basiese koderingsvaardighede bekend te stel. Koderingsaktiwiteite is baie gaaf vir kinders. Boonop kan kinders ook op 'n jonger ouderdom daaroor begin leer met hierdie prettige speletjies!

Wat is kodering?

Kodering is 'n groot deel van STEM, maar wat beteken dit vir ons jonger kinders? STEM is 'n akroniem vir wetenskap, tegnologie, ingenieurswese en wiskunde. 'n Goeie STEM-projek sal aspekte vir ten minste twee van die STEM-pilare kombineer, soos ingenieurswese en wiskunde of wetenskap en tegnologie. Rekenaarkodering skep al die sagteware, toepassings en webwerwe wat ons gebruik sonder om eers twee keer te dink!

'n Kode is 'n stel instruksies, en rekenaarkodeerders {regte mense} skryf hierdie instruksies om allerhande dinge te programmeer. Kodering is sy taal, en vir programmeerders is dit soos om 'n nuwe taal te leer wanneer hulle kode skryf.

Daar is verskillende tipes koderingstale, maar hulle doen almal 'n soortgelyke taak, naamlik om ons instruksies te neem en dit om te draai. in kode wat die rekenaar kan lees.

Het jy al van die binêre alfabet gehoor? Dit is 'n reeks van 1'e en 0'e wat letters vorm, wat dan 'n kode vorm wat die rekenaar kan lees. Ons het 'n paar praktiese aktiwiteite wat oor binêre kode leer. Kom meer te wete oor wat binêre kode is.

Inhoudsopgawe
  • Wat is kodering?
  • Wat is 'nAlgoritme?
  • Wenke vir hoe om die algoritme-speletjie te speel
  • Gryp jou gratis drukbare algoritme-pak hier!
  • Algorithm-speletjie
  • Meer prettige skerm gratis koderingsaktiwiteite
  • 100 STEM-projekte vir kinders

Wat is 'n algoritme?

Eenvoudig gestel, 'n algoritme is 'n reeks aksies. Dit is 'n reeks aksies wat saamgevoeg is om 'n probleem op te los. Ons drukbare algoritme-speletjie is perfek om te leer hoe hierdie aksies saamvoeg deur praktiese speel!

Daar is baie prettige en interaktiewe maniere waarop jong kinders in rekenaarkodering kan belangstel sonder om eers die rekenaar te gebruik. Jy kan baie pret hê om met hierdie algoritme-speletjie te speel, want jy kan die veranderlikes elke keer vir 'n heeltemal nuwe speletjie verander.

Wenke vir hoe om die algoritme-speletjie te speel

Moedig jou kinders aan om te gebruik die rigtingkaarte om 'n algoritme te skep om die gewenste voorwerp te bereik. Byvoorbeeld; Die wetenskaplike moet by sy vergrootglas uitkom!

Sien ook: State of Matter-eksperimente - Klein dromme vir klein handjies

Daar is 'n paar maniere waarop jy te werk kan gaan...

Makliker weergawe: Plaas een kaart op 'n slag uit terwyl jy die voorwerp een vierkant op 'n slag skuif.

Moeiliker weergawe: Dink voor die tyd die volgorde van aksies uit en plaas 'n string rigtingkaarte uit om jou program te wys. Begin jou program volgens jou aanwysings en kontroleer jou resultate. Het jy dit gemaak? Moet jy 'n kaart regmaak?

Tuisgemaakte weergawe: Ons het 'n stuk uitgekomvan plakkaatbord en ons superhelde vir hierdie een! Kyk hoe ons 'n superheld-koderingspeletjie hier opstel.

Enkelspeler of Multispeler

Kinders kan speelborde vir mekaar maak. Of jy kan twee stelle begin- en eindvoorwerpe hê en elke kind laat werk om onafhanklik by hul voorwerp uit te kom. Heg meer roosters aan vir 'n selfs groter uitdaging.

Algorithm Game Voorbeelde

Hieronder sal jy twee makliker weergawes van ons skermvrye rekenaarkoderingspeletjie sien ! Boonop kan jy sien hoe jy soveel verskillende goed wat jy in die huis het, van My Little Pony tot Pokémon kan gebruik!

Dit is 'n goeie manier om selfs die jongste rekenaarprogrammeerder in die basiese beginsels van programmering aan te moedig en om 'n bietjie oor algoritmes ook!

Gryp jou gratis drukbare algoritme-pak hier!

Ons het drie gratis drukbare moeilikheidsgraad gemaak vir ons algoritme-koderingspeletjie. Die drie velle bied meer 'n uitdaging om aksies saam te voeg. Jy kan jou algoritmespeletjie hieronder aflaai.

Algorithm Game

As jy op soek is na 'n fantastiese bordspeletjie, kyk na Robot Turtle (Amazon Affiliate Link). Hierdie speletjie was een van ons vroeë gunstelinge in Kleuterskool!

Sien ook: Hoe om soutdeegkrale te maak - klein blikkies vir klein handjies

Materiaal benodig:

  • Spel drukbaar
  • Klein voorwerpe

Jy kan druk en gebruik al die stukke wat verskaf word of jy kan net die spelborde gebruik en jou eie figure byvoeg enstukke! Jy kan ook die kinders hul eie rigtingkaarte laat trek soos hieronder getoon.

Instruksies:

STAP 1. Druk een van die roosters uit en stel jou bord op. Kies 'n rooster.

STAP 2. Kies dan 'n plek om die voorwerp te begin wat deur die rooster sal beweeg. Hier is dit die wetenskaplike.

STAP 3. Kies nou 'n ligging vir 'n tweede voorwerp wat die eerste voorwerp moet bereik. Hierdie tweede voorwerp en hoe om daarby uit te kom, word die probleem om op te los.

STAP 4. Vervolgens moet jy rigtingkaarte uitskryf. Om hierdie kaarte te maak, sny indekskaarte in die helfte en maak drie stapels. Jy sal 'n reguit pyltjie, 'n draai regspyl en 'n draai linkspyl nodig hê.

Alternatiewelik kan jy jou kinders 'n potlood laat gebruik om die pylsimbole vir die verskillende rigtings op 'n vel papier of direk op die rooster as hulle die voorwerp beweeg.

SPEL WENK: Lamineer jou roosters en gebruik 'n uitveebare merker om dit weer en weer te gebruik!

Meer prettige skermvrye kodering Aktiwiteite

Verken verskeie LEGO-koderingsaktiwiteite deur basiese stene te gebruik.

Kodeer jou naam in binêre met die gratis drukbare werkblaaie.

Gebruik binêre kode om 'n Kersfees kodering ornament vir die boom te maak.

Geniet 'n superheld kodering speletjie .

Een van die oudste kodes, wat nog in gebruik is. Stuur 'n boodskap met morsekode .

100 STEM-projekte virKinders

Maak seker jy kyk na al ons prettige STEM-aktiwiteite vir kinders!

Terry Allison

Terry Allison is 'n hoogs gekwalifiseerde wetenskap- en STEM-opvoeder met 'n passie om komplekse idees te vereenvoudig en vir almal toeganklik te maak. Met meer as 10 jaar se onderwyservaring, het Terry talle studente geïnspireer om 'n liefde vir wetenskap te ontwikkel en loopbane in STEM-velde te volg. Haar unieke onderrigstyl het haar erkenning sowel plaaslik as nasionaal besorg, en sy het talle toekennings ontvang vir haar bydraes tot die onderwysveld. Terry is ook 'n gepubliseerde skrywer en het verskeie wetenskap- en STEM-verwante boeke vir jong lesers geskryf. In haar vrye tyd geniet sy dit om die buitelewe te verken en met nuwe wetenskaplike ontdekkings te eksperimenteer.