Igra algoritma za djecu (besplatno za ispis)

Terry Allison 12-10-2023
Terry Allison

Žele li vaša djeca naučiti kodirati? Naša igra algoritma i besplatni paket za ispis izvrstan su način za uvođenje nekih osnovnih vještina kodiranja. Aktivnosti kodiranja su super cool za djecu. Osim toga, uz ove zabavne igre djeca mogu početi učiti o tome u mlađoj dobi!

Što je kodiranje?

Kodiranje je veliki dio STEM-a, ali što to znači za našu mlađu djecu? STEM je akronim za znanost, tehnologiju, inženjerstvo i matematiku. Dobar STEM projekt kombinirat će aspekte za najmanje dva STEM stupa, kao što su inženjerstvo i matematika ili znanost i tehnologija. Računalno kodiranje stvara sav softver, aplikacije i web-mjesta koja koristimo bez razmišljanja!

Kôd je skup uputa, a računalni koderi {pravi ljudi} pišu te upute za programiranje raznih stvari. Kodiranje je njegov jezik, a za programere je to kao da uče novi jezik kada pišu kod.

Postoje različite vrste jezika za kodiranje, ali svi oni obavljaju sličan zadatak, a to je da preuzmu naše upute i okrenu ih u kod koji računalo može čitati.

Jeste li čuli za binarnu abecedu? To je niz 1 i 0 koji tvore slova, koja zatim tvore kod koji računalo može pročitati. Imamo nekoliko praktičnih aktivnosti koje uče o binarnom kodu. Saznajte više o tome što je binarni kod.

Sadržaj
  • Što je kodiranje?
  • Što jeAlgoritam?
  • Savjeti za igranje igre algoritma
  • Ovdje uzmite svoj besplatni paket algoritama za ispis!
  • Igra algoritma
  • Zabavnije aktivnosti kodiranja bez zaslona
  • 100 STEM projekata za djecu

Što je algoritam?

Jednostavno rečeno, algoritam je niz radnji. To je slijed radnji povezanih za rješavanje problema. Naša algoritamska igra koja se može ispisati savršena je za učenje kako se ove radnje spajaju kroz praktičnu igru!

Postoji mnogo zabavnih i interaktivnih načina na koje se mala djeca mogu zainteresirati za računalno kodiranje čak i bez korištenja računala. Možete se jako zabaviti igrajući se s ovom igrom algoritma jer svaki put možete promijeniti varijable za potpuno novu igru.

Savjeti za igranje igre algoritma

Potaknite svoju djecu da koriste kartice za usmjeravanje za izradu algoritma za postizanje željenog objekta. Na primjer; Znanstvenik mora doći do svog povećala!

Vidi također: 50 rukotvorina božićnih ukrasa za djecu - male kante za male ruke

Postoji nekoliko načina na koje možete to učiniti...

Lakša verzija: Stavljajte jednu po jednu kartu dok pomičete objekt jedno po jedno polje.

Teža verzija: Unaprijed osmislite redoslijed radnji i postavite niz kartica s uputama kako biste prikazali svoj program. Pokrenite svoj program prema svojim uputama i provjerite rezultate. Jeste li uspjeli? Trebate li popraviti karticu?

Domaća verzija: Izvukli smo komadplakata i naši superheroji za ovaj! Ovdje pogledajte kako smo postavili igru kodiranja superjunaka .

Single Player ili Multiplayer

Djeca mogu napraviti ploče za igru ​​jedna za drugu. Ili možete imati dva skupa početnih objekata i krajnjih objekata i neka svako dijete samostalno radi kako bi došlo do svog objekta. Priložite više rešetki za još veći izazov.

Primjeri algoritamskih igara

U nastavku ćete vidjeti dvije lakše verzije naše igrice računalnog kodiranja bez zaslona ! Osim toga, možete vidjeti kako možete koristiti toliko različitih stvari koje imate u kući od My Little Pony do Pokemona!

Vidi također: Besplatni radni listovi za ocean za ispis - male kante za male ruke

Ovo je sjajan način da čak i najmlađeg programera potaknete na osnove programiranja i naučite Malo i o algoritmima!

Ovdje zgrabite svoj besplatni paket algoritama za ispis!

Napravili smo tri razine težine za našu igru ​​kodiranja algoritama za besplatni ispis. Tri lista predstavljaju veći izazov za spajanje radnji. U nastavku možete preuzeti svoj paket algoritamske igre.

Algoritamska igra

Ako tražite fantastičnu društvenu igru, pogledajte Robot Turtle (Amazon Affiliate Link). Ova je igra bila jedna od naših prvih favorita u vrtiću!

Potrebni materijali:

  • Igra za ispis
  • Mali predmeti

Možete ispišite i upotrijebite sve isporučene dijelove ili možete upotrijebiti samo ploče za igru ​​i dodati svoje figure ikomada! Također možete zamoliti djecu da nacrtaju vlastite kartice sa smjerovima kao što je prikazano u nastavku.

Upute:

KORAK 1. Ispišite jednu od mreža i postavite svoju ploču. Odaberite rešetku.

2. KORAK. Zatim odaberite mjesto za početak objekta koji će se kretati kroz mrežu. Evo ga znanstvenik.

KORAK 3. Sada odaberite lokaciju za drugi objekt koji prvi objekt treba doseći. Ovaj drugi objekt i kako doći do njega postaje problem koji treba riješiti.

4. KORAK. Zatim trebate napisati kartice s uputama. Za izradu ovih kartica prerežite indeksne kartice na pola i napravite tri hrpe. Trebat će vam ravna strelica, strelica za skretanje udesno i strelica za skretanje ulijevo.

Alternativno, možete dati svojoj djeci da koriste olovku da ispišu simbole strelica za različite smjerove na list papira ili izravno na rešetku dok pomiču objekt.

IGRICA SAVJET: Laminirajte svoje rešetke i upotrijebite marker koji se može izbrisati kako biste ih uvijek iznova koristili!

Zabavnije kodiranje bez zaslona Aktivnosti

Istražite razne LEGO aktivnosti kodiranja pomoću osnovnih kockica.

Kodirajte svoje ime u binarnom obliku s besplatnim radnim listovima za ispis.

Koristite binarni kod da napravite božićni ukras za kodiranje za drvce.

Uživajte u igri kodiranja superheroja .

Jedan od najstarijih kodova, koji je još u upotrebi. Pošaljite poruku s morseovom azbukom .

100 STEM projekata zaDjeca

Svakako provjerite sve naše zabavne STEM aktivnosti za djecu!

Terry Allison

Terry Allison je visokokvalificirani znanstveni i STEM edukator sa strašću za pojednostavljivanjem složenih ideja i njihovim činjenjem dostupnima svima. S više od 10 godina iskustva u podučavanju, Terry je nadahnuo nebrojene studente da razviju ljubav prema znanosti i nastave karijeru u STEM područjima. Njezin jedinstveni stil podučavanja stekao je priznanje na lokalnoj i nacionalnoj razini, a primila je i brojne nagrade za svoj doprinos u području obrazovanja. Terry je također objavljeni autor i napisao je nekoliko knjiga o znanosti i STEM-u za mlade čitatelje. U slobodno vrijeme voli istraživati ​​prirodu i eksperimentirati s novim znanstvenim otkrićima.