Algoritma Ludo Por Infanoj (Senpaga Presebla)

Terry Allison 12-10-2023
Terry Allison

Ĉu viaj infanoj volas lerni kiel kodigi? Nia algoritma ludo kaj senpaga printebla pako estas bonega maniero enkonduki kelkajn bazajn kodigajn kapablojn. Kodigaj agadoj estas bonegaj por infanoj. Krome, infanoj povas lerni pri ĝi en pli juna aĝo ankaŭ kun ĉi tiuj amuzaj ludoj!

Kio estas Kodigo?

Kodigo estas grandega parto de STEM, sed kion ĝi signifas. por niaj pli junaj infanoj? STEM estas akronimo por scienco, teknologio, inĝenieristiko kaj matematiko. Bona STEM-projekto kombinos aspektojn por almenaŭ du el la STEM-kolonoj, kiel ekzemple inĝenieristiko kaj matematiko aŭ scienco kaj teknologio. Komputila kodigo kreas ĉiujn programojn, programojn kaj retejojn, kiujn ni uzas sen eĉ pensi dufoje!

Kodo estas aro da instrukcioj, kaj komputilaj kodistoj {veraj homoj} skribas ĉi tiujn instrukciojn por programi ĉiajn aferojn. Kodigo estas ĝia lingvo, kaj por programistoj, ĝi estas kiel lerni novan lingvon kiam ili skribas kodon.

Ekzistas malsamaj specoj de kodlingvoj, sed ili ĉiuj faras similan taskon, kiu estas preni niajn instrukciojn kaj turni ilin. en kodon la komputilo povas legi.

Ĉu vi aŭdis pri la binara alfabeto? Estas serio de 1-oj kaj 0-oj kiuj formas literojn, kiuj tiam formas kodon, kiun la komputilo povas legi. Ni havas kelkajn praktikajn agadojn, kiuj instruas pri binara kodo. Lernu pli pri kio estas binara kodo.

Enhavo
  • Kio Estas Kodigo?
  • Kio Estas Kodigo?Algoritmo?
  • Konsiletoj Por Kiel Ludi La Algoritman Ludon
  • Prenu vian senpagan printeblan algoritmo-pakon ĉi tie!
  • Algoritma Ludo
  • Pli Amuza Ekrana Senpaga Kodigado-Agado
  • 100 STEM-Projektoj Por Infanoj

Kio Estas Algoritmo?

Simple, algoritmo estas serio de agoj. Ĝi estas sinsekvo de agoj kunigitaj por solvi problemon. Nia printebla algoritmo-ludo estas perfekta por lerni kiel ĉi tiuj agoj kuniĝas per praktika ludado!

Estas multaj amuzaj kaj interagaj manieroj, kiel junaj infanoj povas interesiĝi pri komputila kodigo sen eĉ uzi la komputilon. Vi povas multe amuziĝi ludante kun ĉi tiu algoritmo-ludo ĉar vi povas ŝanĝi la variablojn ĉiufoje por tute nova ludo.

Konsiloj Por Ludi La Algoritman Ludon

Instigu viajn infanojn uzi la direktaj kartoj por krei algoritmon por atingi la deziratan objekton. Ekzemple; La sciencisto devas atingi sian lupeon!

Estas kelkaj manieroj, kiujn vi povas trakti ĉi tion...

Pli facila versio: Metu unu karton samtempe dum vi movas la objekton unu kvadraton samtempe.

Pli malfacila versio: Pripensu la sinsekvon de agoj anticipe kaj metu vicon da direktaj kartoj por montri vian programon. Rulu vian programon laŭ viaj instrukcioj kaj kontrolu viajn rezultojn. Ĉu vi faris ĝin? Ĉu vi bezonas ripari karton?

Hejma Versio: Ni elprenis peconde afiŝtabulo kaj niaj superherooj por ĉi tiu! Vidu kiel ni aranĝas superheroan kodigan ludon ĉi tie.

Unuludanto aŭ Plurludanto

Infanoj povas fari ludtabulojn unu por la alia. Aŭ vi povas havi du arojn de komencaj objektoj kaj finaj objektoj kaj havi ĉiun infanon labori por atingi sian objekton sendepende. Aligu pli da kradoj por eĉ pli granda defio.

Algoritmaj Ludaj Ekzemploj

Malsupre vi vidos du pli facilajn versiojn de nia senekrana komputila kodiga ludo ! Krome vi povas vidi kiel vi povas uzi tiom da diversaj aferoj, kiujn vi havas en la domo, de Mia Poneo ĝis Pokemono!

Ĉi tio estas bonega maniero kuraĝigi eĉ la plej junan komputilan programiston pri la bazoj de programado kaj lerni iomete ankaŭ pri algoritmoj!

Prenu vian senpagan presablan algoritmo-pakon ĉi tie!

Ni faris tri senpagajn preseblajn nivelojn de malfacilaĵo por nia algoritmo-kodiga ludo. La tri folioj prezentas pli da defio por kunigi agojn. Vi povas elŝuti vian algoritmoludan pakon sube.

Algoritma Ludo

Se vi serĉas fantazian tabulludon, kontrolu Roboto Testudo (Amazona Filia Ligo). Ĉi tiu ludo estis unu el niaj fruaj plej ŝatataj en Infanĝardeno!

Vidu ankaŭ: Kiel Fari Ŝlimon Sen Gluo - Malgrandaj Rubujoj por Manetoj

Materialoj Bezonataj:

  • Ludo Presebla
  • Malgrandaj Objektoj

Vi povas presi kaj uzi ĉiujn liveritajn pecojn aŭ vi povas uzi nur la ludtabulojn kaj aldoni viajn proprajn figurojn kajpecoj! Vi ankaŭ povas igi la infanojn desegni siajn proprajn direktajn kartojn kiel montrite sube.

Instrukcioj:

PASO 1. Presu unu el la kradoj kaj agordu vian tabulon. Elektu kradon.

PASO 2. Tiam elektu lokon por komenci la objekton, kiu movos tra la krado. Jen ĝi estas la sciencisto.

PASO 3. Nun elektu lokon por dua objekto, kiun la unua objekto devas atingi. Ĉi tiu dua objekto kaj kiel atingi ĝin fariĝas la problemo por solvi.

PASO 4. Poste, vi devas skribi direktajn kartojn. Por fari ĉi tiujn kartojn tranĉu indekskartojn en duonon kaj faru tri amasojn. Vi bezonos rektan sagon, turni dekstren, kaj turni maldekstren.

Vidu ankaŭ: Koloraj Paĝoj de Robotoj de LEGO - Urbetoj por Manetoj

Alternative, vi povas igi viajn infanojn uzi krajonon por skribi la sagosimbolojn por la malsamaj direktoj sur folio aŭ rekte sur la kradon dum ili movas la objekton.

LUDO KONSILETO: Lamenigu viajn kradojn kaj uzu viŝeblan markilon por uzi ilin denove kaj denove!

Pli Amuza Ekrana Senpaga Kodigo Agadoj

Esploru diversajn LEGO-kodigajn agadojn uzante bazajn brikojn.

Kodigu vian nomon duuma per la senpagaj printeblaj laborfolioj.

Uzu binaran kodon por fari Kristnaskan kodan ornamon por la arbo.

Ĝuu superheroan kodigan ludon .

Unu el la plej malnovaj kodoj, tio estas ankoraŭ uzata. Sendu mesaĝon kun morsa kodo .

100 STEM Projektoj PorInfanoj

Nepre kontrolu ĉiujn niajn amuzajn STEM-agadojn por infanoj!

Terry Allison

Terry Allison estas tre kvalifikita scienca kaj STEM-edukisto kun pasio por simpligi kompleksajn ideojn kaj fari ilin alireblaj por ĉiuj. Kun pli ol 10 jaroj da instrua sperto, Terry inspiris sennombrajn studentojn evoluigi amon por scienco kaj okupiĝi pri karierojn en STEM-kampoj. Ŝia unika instrustilo gajnis ŝian rekonon kaj loke kaj nacie, kaj ŝi ricevis multajn premiojn por siaj kontribuoj al la kampo de eduko. Terry ankaŭ estas publikigita verkinto kaj skribis plurajn sciencajn kaj STEM-rilatajn librojn por junaj legantoj. En sia libera tempo, ŝi ĝuas esplori la eksterdomon kaj eksperimenti kun novaj sciencaj eltrovaĵoj.