Reiknirit fyrir krakka (ókeypis prentanlegt)

Terry Allison 12-10-2023
Terry Allison

Vilja börnin þín læra hvernig á að kóða? algrímaleikurinn okkar og ókeypis prentvæni pakkinn okkar er frábær leið til að kynna grunnkóðun. Kóðunaraðgerðir eru frábærar fyrir krakka. Auk þess geta krakkar byrjað að læra um það á yngri aldri með þessum skemmtilegu leikjum!

Hvað er erfðaskrá?

Kóðun er stór hluti af STEM, en hvað þýðir það fyrir yngri börnin okkar? STEM er skammstöfun fyrir vísindi, tækni, verkfræði og stærðfræði. Gott STEM verkefni mun sameina þætti fyrir að minnsta kosti tvær af STEM stoðunum, svo sem verkfræði og stærðfræði eða vísindi og tækni. Tölvukóðun býr til allan hugbúnaðinn, öppin og vefsíðurnar sem við notum án þess að hugsa okkur um tvisvar!

Kóði er safn leiðbeininga og tölvukóðarar {raunverulegt fólk} skrifa þessar leiðbeiningar til að forrita alls kyns hluti. Kóðun er tungumál þess og fyrir forritara er það eins og að læra nýtt tungumál þegar þeir skrifa kóða.

Það eru mismunandi gerðir af kóðunarmálum, en þau vinna öll svipað verkefni sem er að taka leiðbeiningunum okkar og snúa þeim inn í kóða sem tölvan getur lesið.

Hefurðu heyrt um tvöfalda stafrófið? Það er röð af 1 og 0 sem mynda stafi, sem síðan mynda kóða sem tölvan getur lesið. Við erum með nokkrar praktískar aðgerðir sem kenna um tvöfalda kóða. Frekari upplýsingar um hvað er tvöfaldur kóði.

Efnisyfirlit
  • Hvað er kóðun?
  • Hvað erReiknirit?
  • Ábendingar um hvernig á að spila reikniritleikinn
  • Gríptu ókeypis útprentanlega reikniritpakkann þinn hér!
  • Reiknirleikur
  • Fleiri skemmtilegri skjár ókeypis kóðunaraðgerðir
  • 100 STEM verkefni fyrir krakka

Hvað er reiknirit?

Einfaldlega sagt, reiknirit er röð aðgerða. Þetta er röð aðgerða sem eru sett saman til að leysa vandamál. Prentvæn reikniritleikur okkar er fullkominn til að læra hvernig þessar aðgerðir bindast saman með praktískum leik!

Það eru margar skemmtilegar og gagnvirkar leiðir til að ung börn geta fengið áhuga á tölvukóðun án þess að nota tölvuna. Þú getur haft mjög gaman af því að spila með þessum reiknirit leik því þú getur breytt breytunum í hvert skipti fyrir alveg nýjan leik.

Ábendingar um hvernig á að spila reikniritinn

Hvettu börnin þín til að nota stefnukortin til að búa til reiknirit til að ná tilætluðum hlut. Til dæmis; Vísindamaðurinn verður að komast að stækkunarglerinu sínu!

Það eru nokkrar leiðir sem þú getur farið í þessu...

Auðveldari útgáfa: Settu út eitt spjald í einu um leið og þú færir hlutinn einn ferning í einu.

Sjá einnig: Vatnshringrás í poka - Litlar tunnur fyrir litlar hendur

Erfiðari útgáfa: Hugsaðu um röð aðgerða fyrirfram og settu fram línu af stefnuspjöldum til að sýna forritið þitt. Keyrðu forritið þitt í samræmi við leiðbeiningarnar þínar og athugaðu niðurstöðurnar þínar. Náðirðu því? Þarftu að laga kort?

Sjá einnig: LEGO Jack O ljósker fyrir hrekkjavöku - Litlar tunnur fyrir litlar hendur

Heimagerð útgáfa: Við fengum út stykkiaf plakatborði og ofurhetjunum okkar fyrir þennan! Sjáðu hvernig við setjum upp ofurhetjukóðunleik hér.

Single Player eða Multiplayer

Krakkarnir geta búið til spilaborð fyrir hvert annað. Eða þú getur haft tvö sett af upphafshlutum og endahlutum og látið hvert barn vinna að því að komast að hlutnum sínum sjálfstætt. Tengdu fleiri töflur fyrir enn meiri áskorun.

Dæmi um reiknirit leikja

Hér fyrir neðan sérðu tvær auðveldari útgáfur af skjálausa tölvukóðunleiknum okkar ! Auk þess geturðu séð hvernig þú getur notað svo marga mismunandi hluti sem þú hefur í kringum húsið frá My Little Pony til Pokemon!

Þetta er frábær leið til að hvetja jafnvel yngsta tölvuforritara í grunnatriði forritunar og læra a smá um reiknirit líka!

Gríptu ókeypis prentanlega reikniritpakkann þinn hér!

Við höfum búið til þrjú ókeypis prentanleg erfiðleikastig fyrir reikniritkóðunleikinn okkar. Blöðin þrjú bjóða upp á meiri áskorun til að setja saman aðgerðir. Þú getur hlaðið niður reiknirit leikjapakkanum þínum hér að neðan.

Reiknirleikur

Ef þú ert að leita að frábæru borðspili skaltu skoða Robot Turtle (Amazon Affiliate Link). Þessi leikur var einn af fyrstu uppáhaldi okkar í leikskólanum!

Efni sem þarf:

  • Leikur til prentunar
  • Small Objects

Þú getur prentaðu út og notaðu öll verkin sem fylgja með eða þú getur notað bara spilaborðin og bætt við þínum eigin fígúrum ogstykki! Þú getur líka látið krakkana teikna sín eigin stefnuspjöld eins og sýnt er hér að neðan.

Leiðbeiningar:

SKREF 1. Prentaðu út eitt af töflunum og settu upp borðið þitt. Veldu rist.

SKREF 2. Veldu síðan staðsetningu til að hefja hlutinn sem mun hreyfast í gegnum ristina. Hér er það vísindamaðurinn.

SKREF 3. Veldu nú staðsetningu fyrir annan hlut sem fyrsti hluturinn þarf að ná til. Þessi annar hlutur og hvernig á að komast að honum verður vandamálið sem þarf að leysa.

SKREF 4. Næst þarftu að skrifa út stefnuspjöld. Til að búa til þessi spil skera kortin í tvennt og búa til þrjár hrúgur. Þú þarft beina ör, beygja til hægri og ör til vinstri.

Að öðrum kosti geturðu látið krakkana nota blýant til að skrifa út örvatáknin fyrir mismunandi áttir á blað eða beint á ristina þegar þeir færa hlutinn.

LEIKUR ÁBENDING: Lagskiptu ristina þína og notaðu eyðandi merki til að nota þau aftur og aftur!

Meira skemmtilegt skjár ókeypis kóðun Athafnir

Kannaðu ýmsar LEGO kóðunaraðgerðir með því að nota grunnkubba.

Kóðaðu nafnið þitt í tvöfalda með ókeypis útprentanlegu vinnublöðunum.

Notaðu tvöfalda kóða til að búa til jólakóðun fyrir tréð.

Njóttu ofurhetjukóðunleiks .

Einn af elstu kóðunum, sem er enn í notkun. Sendu skilaboð með morse kóða .

100 STEM verkefni fyrirKrakkar

Gakktu úr skugga um að kíkja á allar skemmtilegu STEM verkefnin okkar fyrir börn!

Terry Allison

Terry Allison er mjög hæfur vísinda- og STEM kennari með ástríðu fyrir því að einfalda flóknar hugmyndir og gera þær aðgengilegar fyrir alla. Með yfir 10 ára kennslureynslu hefur Terry hvatt ótal nemendur til að þróa ást fyrir vísindum og stunda störf á STEM sviðum. Einstakur kennslustíll hennar hefur áunnið henni viðurkenningu bæði á staðnum og á landsvísu og hún hefur hlotið fjölda viðurkenninga fyrir framlag sitt til menntamála. Terry er einnig útgefinn höfundur og hefur skrifað nokkrar vísinda- og STEM-tengdar bækur fyrir unga lesendur. Í frítíma sínum nýtur hún þess að kanna útiveru og gera tilraunir með nýjar vísindauppgötvanir.