Algoritmespil for børn (gratis at printe)

Terry Allison 12-10-2023
Terry Allison

Vil dine børn lære at kode? Vores algoritmespil og gratis printbar pakke er en god måde at introducere nogle grundlæggende kodningsfærdigheder på. Kodningsaktiviteter er super seje for børn. Og børnene kan også begynde at lære om det i en yngre alder med disse sjove spil!

Hvad er kodning?

Kodning er en stor del af STEM, men hvad betyder det for vores yngre børn? STEM er et akronym for videnskab, teknologi, ingeniørarbejde og matematik. Et godt STEM-projekt vil kombinere aspekter fra mindst to af STEM-søjlerne, såsom ingeniørarbejde og matematik eller videnskab og teknologi. Computerkodning skaber al den software, de apps og hjemmesider, vi bruger uden at tænke os om!

En kode er et sæt instruktioner, og computerkodere {virkelige mennesker} skriver disse instruktioner for at programmere alle mulige ting. Kodning er dens sprog, og for programmører er det som at lære et nyt sprog, når de skriver kode.

Der findes forskellige typer af kodesprog, men de udfører alle en lignende opgave, nemlig at tage vores instruktioner og omdanne dem til kode, som computeren kan læse.

Har du hørt om det binære alfabet? Det er en række 1'er og 0'er, der danner bogstaver, som derefter danner en kode, som computeren kan læse. Vi har et par praktiske aktiviteter, der lærer dig om binær kode. Få mere at vide om, hvad binær kode er.

Indholdsfortegnelse
  • Hvad er kodning?
  • Hvad er en algoritme?
  • Tips til, hvordan man spiller algoritmespillet
  • Hent din gratis printbare algoritmepakke her!
  • Algoritme-spil
  • Flere sjove kodningsaktiviteter uden skærm
  • 100 STEM-projekter for børn

Hvad er en algoritme?

Kort sagt er en algoritme en række handlinger. Det er en sekvens af handlinger, der er sat sammen for at løse et problem. Vores algoritmespil til print er perfekt til at lære, hvordan disse handlinger sættes sammen gennem praktisk leg!

Der er mange sjove og interaktive måder, hvorpå små børn kan blive interesseret i computerkodning uden overhovedet at bruge computeren. Du kan få masser af sjov ud af at lege med dette algoritmespil, fordi du kan ændre variablerne hver gang for at få et helt nyt spil.

Tips til, hvordan man spiller algoritmespillet

Tilskynd dine børn til at bruge retningskortene til at skabe en algoritme for at nå det ønskede objekt. For eksempel: Forskeren skal nå hen til sit forstørrelsesglas!

Der er et par måder, du kan gribe det an på...

Nemmere version: Læg et kort ud ad gangen, mens du flytter objektet et felt ad gangen.

Sværere version: Tænk over rækkefølgen af handlinger på forhånd, og læg en række retningsbestemte kort ud for at vise dit program. Kør dit program i henhold til dine anvisninger, og tjek dine resultater. Klarede du det? Skal du rette et kort?

Hjemmelavet version: Vi fandt et stykke plakatplade og vores superhelte frem til denne opgave! Se, hvordan vi satte en superhelte-kodespil her.

Singleplayer eller multiplayer

Børnene kan lave spilleplader til hinanden. Eller du kan have to sæt startobjekter og slutobjekter og lade hvert barn arbejde for at nå frem til sit objekt uafhængigt af hinanden. Sæt flere gitre på for at få en endnu større udfordring.

Eksempler på algoritmespil

Nedenfor kan du se to lettere versioner af vores Computerkodespil uden skærm Og du kan se, hvordan du kan bruge så mange forskellige ting, du har i huset, fra My Little Pony til Pokemon!

Det er en fantastisk måde at opmuntre selv den yngste computerprogrammør til at lære det grundlæggende i programmering og også lære lidt om algoritmer!

Hent din gratis printbare algoritmepakke her!

Vi har lavet tre gratis printbare sværhedsgrader til vores algoritme-kodespil. De tre ark giver mere udfordring til at sætte handlinger sammen. Du kan downloade din algoritme-spilpakke nedenfor.

Algoritme-spil

Hvis du leder efter et fantastisk brætspil, så tjek Robot Turtle (Amazon Affiliate Link). Dette spil var en af vores tidlige favoritter i børnehaven!

Nødvendige materialer:

  • Spil til udskrivning
  • Små objekter

Du kan printe og bruge alle de medfølgende brikker, eller du kan nøjes med at bruge spillepladerne og tilføje dine egne figurer og brikker! Du kan også lade børnene tegne deres egne retningskort som vist nedenfor.

Instruktioner:

TRIN 1. Print et af gitterne ud, og sæt din tavle op. Vælg et gitter.

TRIN 2. Vælg derefter et sted at starte det objekt, der skal bevæge sig gennem gitteret. Her er det videnskabsmanden.

TRIN 3. Vælg nu en placering til et andet objekt, som det første objekt skal nå. Dette andet objekt, og hvordan man kommer til det, bliver det problem, der skal løses.

TRIN 4. Dernæst skal du skrive retningskort. For at lave disse kort skal du skære kartotekskort over på midten og lave tre bunker. Du skal bruge en pil, der peger ligeud, en pil, der peger til højre, og en pil, der peger til venstre.

Alternativt kan du få dine børn til at bruge en blyant til at skrive pilesymbolerne for de forskellige retninger på et ark papir eller direkte på gitteret, mens de flytter objektet.

SPIL TIP: Laminér dine grids, og brug en tusch, der kan viskes ud, så du kan bruge dem igen og igen!

Flere sjove kodningsaktiviteter uden skærm

Udforsk forskellige LEGO kodningsaktiviteter ved hjælp af basisklodser.

Se også: Genbrugsvidenskabelige projekter - små skraldespande til små hænder

Kod dit navn i binær form med de gratis printbare arbejdsark.

Brug binær kode til at lave en Julekodet ornament til træet.

Nyd en superhelte-kodespil .

En af de ældste koder, der stadig er i brug. Send en besked med morsekode .

100 STEM-projekter for børn

Sørg for at tjekke alle vores sjove STEM-aktiviteter for børn!

Se også: DIY Floam Slime - små kasser til små hænder

Terry Allison

Terry Allison er en højt kvalificeret videnskabs- og STEM-underviser med en passion for at forenkle komplekse ideer og gøre dem tilgængelige for alle. Med over 10 års undervisningserfaring har Terry inspireret utallige studerende til at udvikle en kærlighed til videnskab og forfølge karrierer inden for STEM-områder. Hendes unikke undervisningsstil har givet hende anerkendelse både lokalt og nationalt, og hun har modtaget adskillige priser for sine bidrag til uddannelsesområdet. Terry er også udgivet forfatter og har skrevet adskillige videnskabs- og STEM-relaterede bøger for unge læsere. I sin fritid nyder hun at udforske naturen og eksperimentere med nye videnskabelige opdagelser.