Algoritmu spēle bērniem (bezmaksas izdrukas)

Terry Allison 12-10-2023
Terry Allison

Vai jūsu bērni vēlas apgūt programmēšanu? algoritmu spēle un bezmaksas izdrukājamo materiālu komplekts ir lielisks veids, kā iepazīstināt ar kodēšanas pamatiemaņām. Kodēšanas aktivitātes bērniem ir ļoti foršas. Turklāt ar šīm jautrajām spēlēm bērni to var sākt apgūt arī jaunākā vecumā!

Kas ir kodēšana?

Kodēšana ir liela daļa no STEM, bet ko tas nozīmē mūsu jaunākiem bērniem? STEM ir akronīms, kas apzīmē zinātni, tehnoloģijas, inženierzinātnes un matemātiku. Labs STEM projekts apvienos vismaz divu STEM pīlāru aspektus, piemēram, inženierzinātnes un matemātikas vai zinātnes un tehnoloģijas. Datorkodēšana rada visu programmatūru, lietotnes un tīmekļa vietnes, ko mēs izmantojam, pat divreiz nedomājot!

Kods ir instrukciju kopums, un datoru programmētāji {reāli cilvēki} raksta šīs instrukcijas, lai programmētu visdažādākās lietas. Kodēšana ir valoda, un programmētājiem, rakstot kodu, tas ir kā mācīties jaunu valodu.

Kodēšanas valodas ir dažādas, taču to uzdevums ir līdzīgs - pieņemt mūsu norādījumus un pārvērst tos datoram saprotamā kodā.

Vai esat dzirdējuši par bināro alfabētu? Tā ir virkne 1 un 0, kas veido burtus, kuri pēc tam veido kodu, ko dators var nolasīt. Mums ir pāris praktisku nodarbību, kurās var uzzināt par bināro kodu. Uzziniet vairāk par to, kas ir binārais kods.

Saturs
  • Kas ir kodēšana?
  • Kas ir algoritms?
  • Padomi, kā spēlēt algoritmu spēli
  • Paņemiet savu bezmaksas izdrukājamo algoritmu paketi šeit!
  • Algoritmu spēle
  • Vairāk jautras bezmaksas kodēšanas aktivitātes uz ekrāna
  • 100 STEM projekti bērniem

Kas ir algoritms?

Vienkāršāk sakot, algoritms ir darbību virkne. Tā ir darbību secība, kas savienotas kopā, lai atrisinātu kādu problēmu. Mūsu izdrukājamā algoritmu spēle ir ideāli piemērota, lai mācītos, kā šīs darbības savienojas kopā, spēlējot praktiski!

Ir daudz jautru un interaktīvu veidu, kā mazi bērni var interesēties par datorkodēšanu, pat neizmantojot datoru. Ar šo algoritmu spēli var gūt daudz jautrības, jo katru reizi var mainīt mainīgos lielumus, lai iegūtu pilnīgi jaunu spēli.

Padomi, kā spēlēt algoritmu spēli

Mudiniet bērnus izmantot virzienu kartes, lai izveidotu algoritmu, kā sasniegt vēlamo objektu. Piemēram, zinātniekam ir jānonāk pie sava palielināmā stikla!

Skatīt arī: Sniega saldējuma recepte - Mazas kastes mazām rokām

Ir vairāki veidi, kā to izdarīt...

Vieglāka versija: Izvietojiet pa vienai kartei, pārvietojot objektu pa vienam laukumam.

Grūtāka versija: Iepriekš izdomājiet darbību secību un izvietojiet virzienu kartīšu virkni, lai parādītu savu programmu. Palaidiet savu programmu saskaņā ar norādījumiem un pārbaudiet rezultātus. Vai jums tas izdevās? Vai jums ir jālabo kāda kartīte?

Pašdarināta versija: Šim nolūkam mēs izvilkām plakātu tāfeles gabalu un mūsu supervaroņus! Skatiet, kā mēs izveidojām supervaroņu kodēšanas spēle šeit.

Viena spēlētāja vai vairāku spēlētāju

Bērni var izgatavot spēļu dēļus viens otram. Vai arī var izveidot divus sākuma objektu un gala objektu komplektus un likt katram bērnam patstāvīgi strādāt, lai nokļūtu līdz savam objektam. Pievienojiet vairāk režģu, lai radītu vēl lielāku izaicinājumu.

Algoritmu spēļu piemēri

Zemāk redzēsiet divas vieglākas mūsu datora kodēšanas spēle bez ekrāna ! Turklāt jūs varat redzēt, kā jūs varat izmantot tik daudz dažādu lietu, kas jums ir ap māju no My Little Pony līdz Pokemon!

Tas ir lielisks veids, kā pat pašus jaunākos programmētājus iedrošināt apgūt programmēšanas pamatus un nedaudz uzzināt arī par algoritmiem!

Paņemiet savu bezmaksas izdrukājamo algoritmu paketi šeit!

Mūsu algoritmu kodēšanas spēlei esam izveidojuši trīs bezmaksas izdrukājamas grūtības pakāpes. Trīs lapas rada lielāku izaicinājumu darbību virknēšanai kopā. Tālāk varat lejupielādēt savu algoritmu spēles komplektu.

Skatīt arī: Okeāna straumes aktivitāte - Mazas kastītes mazām rokām

Algoritmu spēle

Ja meklējat fantastisku galda spēli, pārbaudiet Robot Turtle (Amazon Affiliate Link). Šī spēle bija viena no mūsu agrīnajām favorītēm bērnudārzā!

Nepieciešamie materiāli:

  • Spēle Drukājams
  • Nelieli objekti

Jūs varat izdrukāt un izmantot visas komplektā iekļautās figūriņas vai arī izmantot tikai spēles dēļus un pievienot savas figūriņas un figūriņas! Jūs varat arī likt bērniem zīmēt savas virzienu kartes, kā parādīts zemāk.

Instrukcijas:

1. PĒCIS. Izdrukājiet vienu no režģiem un izveidojiet tāfeli. Izvēlieties režģi.

2. PĒC 2. Pēc tam izvēlieties vietu, kur sākt objektu, kas pārvietosies pa režģi. Šeit tas ir zinātnieks.

3. PĒCIS Tagad atlasiet atrašanās vietu otram objektam, kas jāsasniedz pirmajam objektam. Šis otrais objekts un veids, kā pie tā nokļūt, kļūst par risināmo problēmu.

4. KĀRTĀJS Tālāk ir jāizraksta virzienu kartītes. Lai izgatavotu šīs kartītes, sagrieziet indeksa kartītes uz pusēm un izveidojiet trīs kaudzītes. Jums būs vajadzīgas taisna bultiņa, pagrieziena bultiņa pa labi un pagrieziena bultiņa pa kreisi.

Varat arī likt bērniem ar zīmuli uzrakstīt bultiņu simbolus dažādiem virzieniem uz papīra lapas vai tieši uz režģa, kad viņi pārvieto objektu.

GAME TIP: Laminējiet režģus un izmantojiet izdzēšamu marķieri, lai tos izmantotu atkal un atkal!

Vairāk jautras bezmaksas kodēšanas aktivitātes uz ekrāna

Izpētiet dažādus LEGO kodēšanas aktivitātes izmantojot pamata ķieģeļus.

Kodējiet savu vārdu binārajā kodā ar bezmaksas izdrukājamām darba lapām.

Izmantojiet bināro kodu, lai izveidotu Ziemassvētku kodēšanas rotājums kokam.

Izbaudiet supervaroņu kodēšanas spēle .

Viens no vecākajiem kodiem, kas joprojām tiek izmantots. Nosūtiet ziņojumu ar Morzes kods .

100 STEM projekti bērniem

Pārliecinieties, ka pārbaudāt visas mūsu jautrās STEM aktivitātes bērniem!

Terry Allison

Terijs Elisons ir augsti kvalificēts zinātnes un STEM pedagogs ar aizraušanos vienkāršot sarežģītas idejas un padarīt tās pieejamas ikvienam. Ar vairāk nekā 10 gadu pedagoģisko pieredzi Terijs ir iedvesmojis neskaitāmus studentus attīstīt mīlestību pret zinātni un veidot karjeru STEM jomās. Viņas unikālais mācīšanas stils ir izpelnījies atzinību gan vietējā, gan valsts mērogā, un viņa ir saņēmusi neskaitāmas balvas par ieguldījumu izglītības jomā. Terijs ir arī publicēts autors un ir sarakstījis vairākas ar zinātni un STEM saistītas grāmatas jaunajiem lasītājiem. Brīvajā laikā viņai patīk izpētīt dabu un eksperimentēt ar jauniem zinātniskiem atklājumiem.