Proses Desain Rekayasa - Tempat Sampah Kecil untuk Tangan Kecil

Terry Allison 08-06-2023
Terry Allison

Meskipun Anda mungkin sudah terbiasa dengan serangkaian langkah metode ilmiah tradisional, apakah Anda sudah terbiasa dengan proses desain teknik? Metode ilmiah tradisional mengikuti jalur tindakan yang linier, Termasuk menyatakan hipotesis, bereksperimen, mengumpulkan dan menganalisis data, serta menarik kesimpulan. Sementara proses desain teknik jauh lebih fleksibel. Siapkan para insinyur junior Anda untuk sukses dengan memperkenalkan mereka pada cara berpikir yang mengagumkan ini dan cobalah tantangan atau proyek teknik ini juga.

PROSES DESAIN TEKNIK UNTUK ANAK-ANAK

Apa yang dimaksud dengan Proses Desain Rekayasa?

Ada banyak proses desain yang berbeda yang digunakan oleh semua insinyur, tetapi masing-masing proses mencakup langkah-langkah dasar yang sama untuk mengidentifikasi dan memecahkan masalah.

Contoh prosesnya adalah "tanyakan, bayangkan, rencanakan, ciptakan, dan tingkatkan." Proses ini fleksibel dan dapat diselesaikan dengan urutan apa pun. mari kita dorong keterampilan pemecahan masalah di kelas dan di rumah dengan pelajaran ini.

Hal ini dianggap sebagai siklus tanpa titik awal atau titik akhir yang nyata, bahkan dapat berputar dan berkembang menjadi proses desain paralel yang kembali ke masalah awal atau berjalan pada garis singgung.

Proses desain teknik memiliki tugas khusus sebagai fokusnya dan penting karena memungkinkan insinyur untuk mereproduksi hasil, serta mengkomunikasikan hasil tersebut dengan insinyur lain setelah tujuan tercapai.

PROSES DESAIN REKAYASA RUANG KELAS

Mendorong kreativitas dan pemecahan masalah melalui pendekatan langsung sangat penting untuk memahami langkah-langkah proses desain rekayasa. Menggunakan pertanyaan-pertanyaan kami untuk lembar refleksi adalah alat yang fantastis untuk evaluasi diri dan bahkan desain ulang jika diperlukan.

Siswa dapat bekerja sama atau secara individu untuk mengembangkan solusi terbaik untuk beberapa tantangan atau proyek teknik. Memberikan kriteria seperti batasan waktu yang tersedia atau menyediakan bahan yang berbeda dapat membantu siswa berpikir cepat!

Lihat juga: Bingo Malam Tahun Baru yang Dapat Dicetak - Tempat Sampah Kecil untuk Tangan Kecil

Meskipun banyak tantangan atau proyek teknik kami yang dilengkapi dengan petunjuk langkah demi langkah, Anda juga dapat membiarkan anak-anak mendesain produk akhir mereka dan memunculkan ide-ide baru jika sesuai dengan situasi kelas atau tingkat keterampilan Anda. Jika tidak, petunjuk tersebut merupakan titik tolak yang berguna bagi mereka yang membutuhkan bantuan lebih lanjut.

LANGKAH-LANGKAH PROSES DESAIN TEKNIK

Ingat, langkah-langkah proses desain teknik tidak selalu harus diikuti secara berurutan. Namun, masuk akal untuk memulai dengan masalah dan membuat desain atau prototipe pertama Anda, yang kemudian Anda uji dan tingkatkan.

Lihat juga: Cara Menumbuhkan Kristal Garam - Tempat Sampah Kecil untuk Tangan Kecil

Sering kali Anda akan memulai dari satu jalur, mempelajari sesuatu yang baru atau menemukan bahwa sesuatu tidak berjalan seperti yang Anda harapkan, dan Anda akan memulainya dari awal. Hal ini disebut iterasi dan kemungkinan besar akan terjadi lebih dari satu kali!

Berikut ini adalah langkah-langkah proses desain teknik yang dijelaskan untuk anak-anak. Pastikan juga untuk mengunduh lembar kerja proses desain teknik yang dapat dicetak di bagian akhir untuk Anda gunakan pada proyek-proyek teknik Anda.

Anda bahkan dapat menggunakan super sederhana kami (semua orang harus mencobanya) tantangan menjatuhkan telur klasik Dengan bahan yang dibutuhkan minimal, ini adalah cara yang fantastis untuk menghabiskan waktu 15 menit (atau selama yang Anda inginkan) untuk mempersiapkan anak-anak dalam proses rekayasa.

1. Tanyakan

Tentukan apa masalahnya. Tuliskan pemikiran Anda atau diskusikan dengan orang lain.

  • Apa masalahnya (atau tantangannya)?
  • Mengapa penting untuk menemukan solusi (perlu diingat bahwa tidak semua tantangan atau masalah dapat menyelesaikan masalah dunia nyata seperti yang dialami anak-anak)?

2. Bayangkan

Pikirkan sebanyak mungkin ide yang dapat Anda pikirkan tanpa menilai apakah itu ide yang bagus atau tidak. Terkadang ide terbaik Anda bukanlah ide pertama atau kedua yang Anda pikirkan.

Meskipun tidak dapat diterapkan (atau praktis) di setiap situasi, Anda dapat belajar dari pengalaman orang lain. Bicaralah dengan orang lain tentang ide-ide mereka dan teliti proyek serupa yang pernah dilakukan sebelumnya.

  • Apa saja solusi yang memungkinkan?
  • Informasi apa yang perlu saya ketahui?

3. Rencana

Tentukan solusi mana yang ingin Anda gunakan dari hasil curah pendapat Anda di atas. Pikirkan tentang apa yang mungkin sulit dari desain tersebut dan apa yang akan menjadi ide terbaik untuk dicoba terlebih dahulu.

Tuliskan rencana untuk proyek desain Anda. Buatlah daftar bahan apa yang ingin Anda gunakan dan gambarkan diagram dari apa yang ingin Anda buat. Pastikan untuk memberi label pada diagram Anda. Wajah perencanaan dapat menyelipkan sedikit matematika dengan melakukan pengukuran, bobot dan semacamnya!

  • Bahan apa yang saya butuhkan?
  • Tugas apa saja yang perlu saya lakukan?

CATATAN: Anda mungkin hanya dapat mendedikasikan 2-5 menit untuk fase bayangkan/rencana dan itu tidak masalah! Jika waktu memungkinkan, Anda selalu dapat kembali dan mencoba kembali rencana lainnya!

4. Membuat

Buatlah prototipe dan ujilah. Prototipe adalah versi pertama dari solusi Anda. Mengujinya akan membantu Anda mempelajari seperti apa desain akhir yang Anda inginkan. Tidak masalah jika prototipe belum sempurna atau Anda perlu mengulang kembali dan memikirkan kembali rencana Anda!

CATATAN: Ini adalah area di mana Anda dapat membatasi waktu hingga 15-20 menit jika diperlukan dan menggunakan pertanyaan di bawah ini sebagai titik pembicaraan selama 3-5 menit.

5. Meningkatkan

Setelah Anda menguji desain Anda, pikirkan perbaikan apa yang perlu Anda lakukan. Beberapa langkah terakhir ini dapat diulang beberapa kali hingga Anda menghasilkan desain akhir.

Pertanyaan-pertanyaan berikut sangat bagus untuk merefleksikan pengalaman dan mendorong anak-anak untuk mengkomunikasikan apa yang telah mereka lakukan dan membuat mereka berpikir tentang apa yang dapat mereka lakukan dengan lebih baik di lain waktu.

  • Apa yang berhasil dan apa yang tidak berhasil dengan baik?
  • Perubahan apa yang dapat saya lakukan untuk meningkatkan desain saya?
  • Apakah saya sudah menyelesaikan masalah?
  • Jika saya dapat mengulanginya lagi, apa yang akan saya lakukan secara berbeda?
  • Jika saya memiliki lebih banyak waktu, saya ingin...

Dapatkan Paket Proses Desain Rekayasa 8 Halaman GRATIS Anda

CONTOH-CONTOH PROSES DESAIN TEKNIK

Mari berlatih langkah-langkah proses desain rekayasa dengan salah satu aktivitas rekayasa yang menyenangkan dan mudah di bawah ini. Klik setiap proyek untuk aktivitas lengkapnya!

PROYEK TETES TELUR

Lindungi telur Anda agar tidak pecah saat dijatuhkan dari ketinggian. Ide apa yang akan Anda hasilkan? Lihat variasi kami yang menjadikan ini proyek rekayasa yang sempurna untuk anak-anak yang lebih muda serta anak-anak yang lebih tua.

PELUNCUR PESAWAT KERTAS

Rancang dan buatlah perangkat yang akan meluncurkan pesawat kertas. Seberapa jauh Anda dapat meluncurkan pesawat kertas Anda? Buatlah prototipe dan ujilah!

JEMBATAN KERTAS

Seberapa kuat Anda dapat membuat jembatan hanya dengan menggunakan kertas? Uji dengan melihat berapa banyak uang yang dapat ditampung oleh jembatan tersebut. Evaluasi desain Anda dan lakukan perbaikan.

Tantangan Jembatan Kertas

PERAHU DEREK

Rancanglah sebuah perahu yang terbuat dari sedotan dan selotip, dan lihatlah berapa banyak barang yang dapat ditampung sebelum perahu tersebut tenggelam.

Tantangan STEM Perahu Jerami

SUMBER DAYA TEKNIK YANG LEBIH BERMANFAAT

APA YANG DIMAKSUD DENGAN INSINYUR

Apakah seorang ilmuwan adalah seorang insinyur? Apakah seorang insinyur adalah seorang ilmuwan? Mungkin tidak terlalu jelas! Seringkali ilmuwan dan insinyur bekerja sama untuk menyelesaikan suatu masalah. Anda mungkin merasa sulit untuk memahami bagaimana keduanya serupa namun berbeda. Pelajari lebih lanjut tentang apa yang dimaksud dengan insinyur.

BUKU TEKNIK UNTUK ANAK-ANAK

Terkadang cara terbaik untuk memperkenalkan STEM adalah melalui buku bergambar penuh warna dengan karakter yang dapat dihubungkan dengan anak-anak Anda! Lihat daftar fantastis ini buku-buku teknik yang disetujui guru dan bersiaplah untuk memicu rasa ingin tahu dan eksplorasi!

KOSAKATA TEKNIK

Berpikir seperti seorang insinyur! Berbicara seperti seorang insinyur! Bertindak seperti seorang insinyur! Mulailah dengan daftar kosakata yang memperkenalkan beberapa kosakata yang mengagumkan istilah teknik Pastikan untuk menyertakan mereka dalam tantangan atau proyek teknik Anda berikutnya.

Klik gambar di bawah ini atau tautan untuk aktivitas teknik lainnya untuk anak-anak.

Terry Allison

Terry Allison adalah pendidik sains dan STEM yang sangat berkualitas dengan hasrat untuk menyederhanakan ide-ide kompleks dan membuatnya dapat diakses oleh semua orang. Dengan pengalaman mengajar lebih dari 10 tahun, Terry telah menginspirasi banyak siswa untuk mengembangkan kecintaan pada sains dan mengejar karir di bidang STEM. Gaya mengajarnya yang unik telah mendapatkan pengakuannya baik secara lokal maupun nasional, dan dia telah menerima banyak penghargaan atas kontribusinya di bidang pendidikan. Terry juga seorang penulis terbitan dan telah menulis beberapa buku terkait sains dan STEM untuk pembaca muda. Di waktu luangnya, dia senang menjelajahi alam bebas dan bereksperimen dengan penemuan ilmiah baru.