Proses Reka Bentuk Kejuruteraan - Tong Kecil untuk Tangan Kecil

Terry Allison 08-06-2023
Terry Allison

Walaupun anda mungkin biasa dengan siri langkah kaedah saintifik tradisional, adakah anda biasa dengan proses reka bentuk kejuruteraan ? Kaedah saintifik tradisional mengikut laluan tindakan yang linear, termasuk menyatakan hipotesis, menguji, mengumpul dan menganalisis data, dan membuat kesimpulan. Manakala proses reka bentuk kejuruteraan jauh lebih fleksibel. Sediakan jurutera muda anda untuk berjaya dengan memperkenalkan mereka kepada cara pemikiran yang hebat ini dan cuba juga cabaran atau projek kejuruteraan ini.

PROSES REKA BENTUK KEJURUTERAAN UNTUK KANAK-KANAK

Apakah itu Proses Reka Bentuk Kejuruteraan?

Jurutera sering mengikuti proses reka bentuk. Terdapat banyak proses reka bentuk berbeza yang digunakan oleh semua jurutera, tetapi setiap satu termasuk langkah asas yang sama untuk mengenal pasti dan menyelesaikan masalah.

Contoh proses ialah "tanya, bayangkan, rancang, cipta dan perbaiki". Proses ini adalah fleksibel dan boleh diselesaikan dalam sebarang susunan. mari menggalakkan kemahiran menyelesaikan masalah di dalam bilik darjah dan di rumah dengan pelajaran ini.

Ia dianggap sebagai kitaran tanpa titik permulaan atau titik akhir yang sebenar. Ia juga mungkin akan keluar dan berkembang menjadi proses reka bentuk selari yang kembali kepada masalah asal atau berjalan pada tangen.

Proses reka bentuk kejuruteraan mempunyai tugas khusus sebagai fokusnya dan penting kerana ia membolehkan jurutera menghasilkan semula hasil. Juga, sampaikan hasil tersebutdengan jurutera lain sebaik sahaja matlamat tercapai.

PROSES REKA BENTUK KEJURUTERAAN BILIK DARJAH

Menggunakan proses kejuruteraan dalam bilik darjah boleh dilakukan dengan pelbagai peringkat gred dan rancangan pengajaran. Menggalakkan kreativiti dan penyelesaian masalah melalui pendekatan hands-on adalah penting untuk memahami langkah-langkah proses reka bentuk kejuruteraan. Menggunakan soalan kami untuk helaian refleksi ialah alat yang hebat untuk penilaian diri dan juga reka bentuk semula jika perlu.

Pelajar boleh bekerjasama atau secara individu untuk membangunkan penyelesaian terbaik untuk beberapa cabaran atau projek kejuruteraan. Memberi kriteria seperti kekangan pada masa yang tersedia atau menyediakan bahan yang berbeza boleh membantu pelajar berfikir dengan pantas!

Lihat juga: 18 Aktiviti Angkasa untuk Kanak-kanak

Walaupun banyak cabaran atau projek kejuruteraan kami disertakan dengan arahan langkah demi langkah, anda juga boleh membenarkan kanak-kanak mereka bentuk mereka produk akhir dan tampilkan idea baharu jika berkenaan dengan situasi bilik darjah atau tahap kemahiran anda. Jika tidak, arahan adalah titik lonjakan yang berguna bagi mereka yang memerlukan bantuan lanjut.

LANGKAH-LANGKAH PROSES REKA BENTUK KEJURUTERAAN

Ingat, langkah-langkah proses reka bentuk kejuruteraan tidak selalu perlu diikuti mengikut tertib. Walau bagaimanapun, adalah wajar untuk memulakan dengan masalah dan mencipta reka bentuk atau prototaip pertama anda, yang kemudian anda uji dan perbaiki.

Selalunya anda akan bermula pada satu laluan, mempelajari sesuatu yang baharu atau mendapati ada sesuatu yang tidakbekerja seperti yang anda harapkan, dan anda akan mula semula. Ini dipanggil lelaran dan mungkin berlaku lebih daripada sekali!

Berikut ialah langkah-langkah proses reka bentuk kejuruteraan yang dijelaskan untuk kanak-kanak. Pastikan anda turut memuat turun lembaran kerja proses reka bentuk kejuruteraan boleh cetak pada penghujung untuk anda gunakan pada projek kejuruteraan anda.

Anda juga boleh menggunakan kami yang sangat mudah (semua orang mesti mencuba) cabaran titisan telur klasik sebagai contoh. Dengan bahan minimum yang diperlukan, ini adalah cara yang hebat untuk meluangkan masa 15 minit (atau selama yang anda mahu) memanaskan anak-anak kepada proses kejuruteraan.

1. Tanya

Tentukan apa masalahnya. Tuliskan pemikiran anda atau bincangkannya dengan orang lain.

  • Apakah masalah (atau cabarannya)?
  • Mengapa penting untuk mencari penyelesaian (perhatikan bahawa bukan setiap cabaran atau masalah akan menyelesaikan masalah dunia sebenar kerana kiddos bermula)?

2. Bayangkan

Sumbang saran seberapa banyak idea yang anda boleh fikirkan tanpa menilai sama ada idea itu bagus atau tidak. Kadangkala idea terbaik anda bukanlah perkara pertama atau kedua yang anda fikirkan.

Walaupun tidak boleh digunakan (atau praktikal) dalam setiap situasi, anda boleh menyasarkan untuk belajar daripada pengalaman orang lain. Berbincang dengan orang ramai tentang idea mereka dan selidik apakah projek serupa yang telah dilakukan sebelum ini.

  • Apakah penyelesaian yang mungkin?
  • Apakah maklumat yang saya perlukantahu?

3. Rancang

Tentukan penyelesaian yang mungkin anda mahu gunakan daripada sumbang saran anda di atas. Fikirkan tentang perkara yang mungkin sukar tentang reka bentuk dan perkara yang menjadikannya idea terbaik untuk dicuba dahulu.

Tulis rancangan untuk projek reka bentuk anda. Senaraikan bahan yang anda ingin gunakan dan lukis gambar rajah tentang apa yang anda ingin buat. Pastikan anda melabelkan rajah anda. Wajah perancangan boleh menyelinap dalam sedikit matematik dengan mengambil ukuran dan berat dan sebagainya!

  • Apakah bahan yang saya perlukan?
  • Apakah tugas yang perlu saya lakukan?

NOTA: Anda mungkin hanya boleh mendedikasikan 2-5 minit untuk fasa bayangkan/rancang dan itu tidak mengapa! Jika masa mengizinkan, anda sentiasa boleh kembali dan mencuba semula rancangan lain!

4. Cipta

Bina prototaip dan ujinya. Prototaip ialah versi pertama penyelesaian anda. Mengujinya akan membantu anda mengetahui rupa reka bentuk akhir anda yang anda inginkan. Tidak mengapa jika prototaip tidak sempurna atau anda perlu berpusing semula dan memikirkan semula rancangan itu!

NOTA: Ini ialah kawasan yang anda boleh mengehadkan masa kepada 15-20 minit jika perlu dan menggunakan soalan di bawah sebagai titik perbincangan selama 3-5 minit.

Lihat juga: Mudah Untuk Membuat Lendir Hijau Hari St Patrick - Tong Sampah Kecil untuk Tangan Kecil

5. Perbaik

Setelah anda menguji reka bentuk anda, fikirkan tentang penambahbaikan yang perlu anda lakukan. Beberapa langkah terakhir ini mungkin diulang beberapa kali sehingga anda menghasilkan reka bentuk akhir anda.

Soalan berikut sesuai untukmerenung pengalaman dan menggalakkan kanak-kanak untuk menyampaikan perkara yang telah mereka lakukan dan membuat mereka berfikir tentang perkara yang boleh mereka lakukan dengan lebih baik pada masa akan datang.

  • Apa yang berjaya dan apa yang tidak berkesan?
  • Apakah perubahan yang boleh saya lakukan untuk menambah baik reka bentuk saya?
  • Adakah saya telah menyelesaikan masalah tersebut?
  • Jika saya boleh mengulanginya, apakah yang akan saya lakukan secara berbeza?
  • Jika saya mempunyai lebih banyak masa, saya ingin…

Dapatkan Pek Proses Reka Bentuk Kejuruteraan 8 Halaman PERCUMA

CONTOH PROSES REKA BENTUK KEJURUTERAAN

Mari kita praktikkan langkah-langkah proses reka bentuk kejuruteraan dengan salah satu aktiviti kejuruteraan yang menyeronokkan dan mudah ini di bawah. Klik pada setiap projek untuk aktiviti penuh!

PROJEK GUGUR TELUR

Lindungi telur anda daripada pecah apabila dijatuhkan dari ketinggian. Apakah idea yang akan anda hasilkan? Lihat variasi kami yang menjadikan ini projek kejuruteraan yang sempurna untuk kanak-kanak yang lebih muda serta kanak-kanak yang lebih tua.

PELANCUR PESAWAT KERTAS

Reka bentuk dan bina peranti yang akan melancarkan kapal terbang kertas. Sejauh mana anda boleh melancarkan pesawat kertas anda? Cipta prototaip dan ujinya!

JABATAN KERTAS

Sejauh manakah anda boleh membuat jambatan hanya menggunakan kertas? Ujinya dengan melihat berapa banyak sen yang boleh disimpannya. Nilaikan reka bentuk anda dan buat penambahbaikan.

Cabaran Jambatan Kertas

BOAT JERAJI

Reka bentuk bot yang diperbuat daripada straw dan pita, dan lihat berapa banyak barang yang boleh disimpan di hadapannyatenggelam.

Cabaran STEM Bot Jerami

SUMBER KEJURUTERAAN YANG LEBIH MEMBANTU

APA ITU JURUTERA

Adakah saintis seorang jurutera? Adakah seorang jurutera seorang saintis? Ia mungkin tidak begitu jelas! Selalunya saintis dan jurutera bekerjasama untuk menyelesaikan masalah. Anda mungkin merasa sukar untuk memahami bagaimana mereka serupa tetapi berbeza. Ketahui lebih lanjut tentang apa itu jurutera.

BUKU KEJURUTERAAN UNTUK KANAK-KANAK

Kadangkala cara terbaik untuk memperkenalkan STEM adalah melalui buku bergambar berwarna-warni dengan watak yang boleh dikaitkan dengan anak anda ! Lihat senarai hebat buku kejuruteraan yang diluluskan oleh guru ini dan bersedia untuk mencetuskan rasa ingin tahu dan penerokaan!

PERKATAAN KEJURUTERAAN

Berfikir seperti seorang jurutera! Cakap macam jurutera! Bertindak seperti seorang jurutera! Mulakan anak-anak dengan senarai perbendaharaan kata yang memperkenalkan beberapa istilah kejuruteraan yang hebat. Pastikan anda memasukkannya dalam cabaran atau projek kejuruteraan anda yang seterusnya.

Klik pada imej di bawah atau pautan untuk lebih banyak aktiviti kejuruteraan untuk kanak-kanak.

Terry Allison

Terry Allison ialah seorang pendidik sains dan STEM yang berkelayakan tinggi dengan semangat untuk memudahkan idea yang kompleks dan menjadikannya boleh diakses oleh semua orang. Dengan lebih 10 tahun pengalaman mengajar, Terry telah memberi inspirasi kepada ramai pelajar untuk mengembangkan minat terhadap sains dan meneruskan kerjaya dalam bidang STEM. Gaya pengajarannya yang unik telah mendapat pengiktirafannya di peringkat tempatan dan nasional, dan dia telah menerima pelbagai anugerah atas sumbangannya dalam bidang pendidikan. Terry juga seorang pengarang yang diterbitkan dan telah menulis beberapa buku berkaitan sains dan STEM untuk pembaca muda. Pada masa lapang, dia seronok meneroka aktiviti luar dan bereksperimen dengan penemuan saintifik baharu.